GSC Game World는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장을위한 거대한 패치를 제공하며 1,700 개 이상의 버그 및 향상을 해결합니다. Patch 1.2는 Steam에 자세히 설명 된대로 게임 플레이에 크게 영향을 미치며 균형 조정, 위치 개선, 퀘스트 수정, 충돌 해결, 성능 향상 및 중요한 A-Life 2.0 개선 사항을 포함합니다.
이 게임의 성공적인 11 월 출시, 긍정적 인 스팀 리뷰와 1 백만 건의 판매를 자랑 한 후,이 패치는 이전에보고 된 문제, 특히 많은 예상 A-Life 2.0 시스템과 관련된 문제를 직접 다루고 있습니다. 원래 스토커의 특징 인이 시스템은 영역 내의 삶을 동적으로 시뮬레이션하여 플레이어 행동과 독립적으로 AI 행동에 영향을 미칩니다. 처음에는 핵심 기능으로 칭찬을 받았지만 초기 릴리스에서 A-Life 2.0은 기대치에 미치지 못했습니다.
패치 1.2는 12 월 패치 1.1에서 도입 된 개선 사항을 바탕으로 약속 된 몰입감과 응급 게임 플레이를 제공하는 것을 목표로합니다. 주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.
AI 향상 : 시체 약탈, 전투 정확도, 스텔스 역학 및 돌연변이 AI를 포함한 NPC 동작을 다루는 수많은 수정. 구체적인 수정은 패스 파인딩, 공격 애니메이션 및 환경 요소와의 상호 작용과 관련된 대상 문제를 해결합니다. 컨트롤러 돌연변이 체는 이제 새로운 포효 능력을 자랑합니다. 보다 균형 잡힌 경험을 위해 수많은 스폰과 행동이 조정되었습니다.
균형 조정 : NPC 갑옷 및 무기 스폰 조정과 함께 무기 균형, 특히 권총 및 소음기에 조정합니다. 방사선 손상이 재조정되었고 거래 기회가 확대되었습니다.
최적화 및 충돌 수정 : exception_access_violation
과 관련된 100 개 이상의 충돌 및 메모리 누출이 해결되었습니다. 성능 개선은 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중에 FPS 방울을 대상으로합니다.
히드 개선 : 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 저장/로드 기능을 포함하여 게임 논리에 대한 수많은 수정. 플레이어의 손전등은 이제 그림자를 시전하고 컨트롤러에 맞춤 조준 지원이 추가되었습니다.
스토리 및 퀘스트 수정 : 수백 가지의 수정 사항은 주요 스토리 라인 및 측면 미션에서 문제를 해결하여 NPC 동작, 퀘스트 목표 및 전반적인 이야기 흐름에 영향을 미칩니다. 상당한 관심을받는 특정 임무에는 소원의 사고 , 아래 , 진실의 비전 및 경계 가 포함됩니다. 미션 진행, NPC 스폰 및 항목 지속성과 관련된 수많은 문제가 해결되었습니다.
영역, 플레이어 장비 및 플레이어 안내 : 다양한 지역의 대화식 객체, 이상 행동 및 전체 레벨 설계 개선. 이동, 기어 상호 작용 및 UI 요소를 포함한 플레이어 역학에 대한 수정도 구현되었습니다. 수많은 시각적 및 오디오 향상도 포함되어 있습니다.
오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 여러 언어에서 컷신 애니메이션, 음성 오버 동기화 및 현지화 문제에 대한 수정. 음향 효과와 음악은 침수 및 일관성 향상을 목표로 상당한 관심을 받았습니다.
이 포괄적 인 업데이트는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장의 모든 잠재력을 실현하기위한 중요한 단계를 나타냅니다. 완전한 패치 노트는 구현 된 모든 변경 사항에 대한 자세한 분석을 제공합니다.