Doom不太可能的PDF端口:证明其持久的遗产
一名高中生已经取得了看似不可能的:将标志性的1993年第一人称射手Doom移植到PDF文件中。尽管由此产生的体验很慢,但它仍然可以播放,在主持游戏的非常规平台列表中增加了另一个奇异的条目。
Doom的紧凑型尺寸(仅2.39兆字节)是实现此类壮举的关键因素。它持久的受欢迎程度助长了无数创意的努力,从以前的端口到Nintendo Arando(使用其拨号和按钮进行控制)等设备,再到Balandro等其他游戏中的集成。这些项目通常优先考虑创造力而不是性能,展示游戏的适应性和粉丝群的无限创造力。
由GitHub用户ADING2210开发的最新PDF端口利用PDF格式的JavaScript功能来实现3D渲染和其他功能。但是,格式的局限性需要妥协。该游戏每个屏幕行都使用一个文本框,从而大大降低了帧速率(每帧80ms)和单色,无声音,无短信的演示文稿。
尽管存在这些局限性,但该港口的存在强调了厄运对游戏的持久影响。该游戏发行后三十年来,该游戏的持续相关性证明了其创新的设计和持久的吸引力。正在进行的非常规端口的实验表明,毁灭战士在异常平台上的旅程还远远没有结束。预计在未来几年中的改编更加令人惊讶。