DoomのありそうもないPDFポート:その永続的な遺産の証です
高校生は、1993年の象徴的な一人称シューティングゲームであるDoomをPDFファイルに移植することを達成しました。結果として生じるエクスペリエンスは遅いですが、プレイ可能なままで、ゲームをホストする型破りなプラットフォームの長いリストに別の奇妙なエントリを追加します。
Doomのコンパクトサイズ(わずか2.39メガバイト)は、このような偉業を可能にする重要な要素です。その永続的な人気は、以前のポートから任天堂アラモなどのデバイス(ダイヤルとボタンを使用してコントロール用)まで、バランドロなどの他のゲーム内の統合まで、数え切れないほどの創造的な努力を促進しました。これらのプロジェクトは、多くの場合、パフォーマンスよりも創意工夫を優先し、ゲームの適応性とファンベースの無限の創造性を紹介します。
GitHubユーザーAding2210によって開発されたこの最新のPDFポートは、3Dレンダリングおよびその他の機能のためにPDF形式のJavaScript機能を活用しています。ただし、形式の制限は妥協を必要とします。このゲームは、画面の行ごとに単一のテキストボックスを使用して、フレームレート(フレームあたり80ミリ秒)が大幅に低下し、モノクロ、無音、テキストレスのプレゼンテーションが削減されます。
これらの制限にもかかわらず、港の存在は、ドゥームのゲームへの永続的な影響を強調しています。このゲームは、リリースから30年以上後の継続的な関連性は、革新的なデザインと永続的な魅力の証です。型破りなポートでの継続的な実験は、珍しいプラットフォームを横切るDoomの旅が終わっていることを示唆しています。今後数年間でさらに驚くべき適応を期待してください。