Embracer Group庆祝王国Come Come:Deliverance 2的惊人成功,在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S之后的仅十天后,销售额接近200万人。该游戏最初在一天之内售出了100万张,几乎使该数字在接下来的一周中翻了一番。这项成就标志着开发人员Warhorse Studios的重要里程碑。
Steam性能尤其令人印象深刻,超过250,000个同时发生的球员 - 与原始王国的形成鲜明对比:七年前的Deliverance的峰值为96,069。尽管由于控制台的销售,毫无疑问,实际的峰值并发播放器数量较高,但Sony和Microsoft的精确数字仍然不可用。
Answersee结果Warhorse Studios的母公司Embracer通过其子公司Plaion的身份强调了该游戏在玩家接收,好评和销售业绩方面的成功。首席执行官Lars WingeFors将其归因于Warhorse Studios的奉献精神和Deep Silver的出版工作。他预计,在未来几年中,他将继续发挥强劲的收入,理由是该游戏的高质量和身临其境的游戏玩法。计划的路线图包括明年的更新和新内容。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3。该公司拥有5,000多个游戏开发人员,其中包括未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年和2027/28财年)的十个三重A头衔。其中八个来自内部工作室,两个来自外部合作伙伴。
2025/26财年将在今年结束时看到两个三重A版本。其他值得注意的中型版本包括哥特式1翻拍,重新启动,团契,深岩银河:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Echoes,Echoes of the End(工作标题),明天的潮汐,满意度(Console)(Console)(Console)以及Wreckfest 2的全部释放,并具有其他未宣布的标题。
在最近的重组和工作室撤资(包括变速箱和Saber Interactive)之后,Embracer保留了4A游戏,目前正在开发地铁系列中的新作品。
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