Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な成功を祝います。PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで2月4日の発売からわずか10日後に200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは最初に1日で100万枚を販売し、翌週にはほぼ2倍になりました。この成果は、開発者のWarhorse Studiosにとって重要なマイルストーンです。
蒸気のパフォーマンスは特に印象的で、250,000を超えるピークの同時プレーヤーがありました。これは、元の王国とはまったく対照的です。実際のピークの同時プレーヤー数は、コンソールの販売により間違いなく高くなっていますが、SonyとMicrosoftからは正確な数値は利用できません。
回答結果子会社のPlaionを介したWarhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、プレイヤーレセプション、クリティカルな称賛、販売パフォーマンスでのゲームの成功を強調しています。 CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse Studiosの献身とDeep Silverの出版努力に帰します。彼は、ゲームの高品質で没入型のゲームプレイを引用して、今後数年にわたって継続的な強力な収益生成を予想しています。計画されたロードマップには、来年を通して更新と新しいコンテンツが含まれます。
Beyond Kingdom Come:Derverance 2、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされる10のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらのうち8つは内部スタジオから、2つは外部パートナーから発生します。
2025/26年度には、年末に向けて2つのトリプルAリリースが表示されます。その他の注目すべきミッドサイズリリースには、ゴシック1のリメイク、Reanimal、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the End(Working Title)、Tides of Tomorrow、満足のいくもの(コンソール)、Wreckfest 2の完全なリリースが含まれます。
最近のリストラとスタジオの売却(GearboxおよびSaber Interactiveを含む)に続いて、Embracerは4Aゲームを保持し、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
王国への新機能:救出2?包括的なゲームプレイエクスペリエンスのために、最初の優先事項、初期の金makingけ戦略、メインクエストウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドについてガイドを参照してください。