Embraser Group célèbre le succès phénoménal de Kingdom Come: Deliverance 2, signalant des ventes près de la marque de 2 millions de personnes seulement dix jours après son lancement du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Le jeu s'est initialement vendu à 1 million d'exemplaires en une seule journée, doubler ce chiffre la semaine suivante. Cette réussite marque une étape importante pour les développeurs Warhorse Studios.
Les performances de Steam ont été particulièrement impressionnantes, avec plus de 250 000 joueurs simultanés, un contraste frappant avec le royaume d'origine vient: le pic de la délivrance de 96 069 sept ans auparavant. Bien que le nombre réel de joueurs picment simultanés soit sans aucun doute plus élevé en raison des ventes de consoles, les chiffres précis restent indisponibles de Sony et Microsoft.
Résultats des réponsesEmbracer, société mère de Warhorse Studios via sa filiale Plaion, met en évidence le succès du jeu dans la réception des joueurs, les éloges de la critique et les performances des ventes. Le PDG Lars Wingefors attribue cela au dévouement des Studios de Warhorse et aux efforts de publication de Deep Silver. Il anticipe une forte génération de revenus solide au cours des années à venir, citant le gameplay de haute qualité et immersif du jeu. Une feuille de route prévue comprend des mises à jour et un nouveau contenu au cours de la prochaine année.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard ce trimestre (janvier-mars 2025). L'entreprise compte plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur son pipeline, dont dix titres Triple-A prévus pour la sortie au cours des trois prochaines exercices (FY 2025/26, FY 2026/27 et FY 2027/28). Huit d'entre eux proviennent des studios internes et deux de partenaires externes.
L’exercice 2025/26 verra deux sorties Triple-A vers la fin de l’année. Les autres sorties notables de taille moyenne incluent le remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Titre de travail), Tides of Tomorrow, Satisfaisant (console) et la version complète de Wreckfest 2, avec des titres un peu annombrés supplémentaires.
Après la récent restructuration et les désinvestissements de studio (y compris Gearbox et Saber Interactive), Embracer conserve 4A, développant actuellement une nouvelle entrée dans la série Metro.
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