游戏与造林相遇:玩家参与助力200万棵树木落地生根
Treesplease通过其处女作《长叶谷》推出的创新游戏计划取得了显著成就:
- 伴随《长叶谷》发布的生态计划已产生切实成果
- 全球玩家共同助力种植了超过200万棵真实树木
- 2025年1月新增了庆祝"纯素一月"的游戏内容
虽然"有益游戏"的主张往往缺乏实质证据,但Treesplease用可验证的成果打破了这一模式。《长叶谷》开发团队确认,通过其环保行动,已将玩家行为转化为在各地修复项目中种植惊人的200万棵实体树。
这一生态影响源于Treesplease与伊甸再造计划的合作。据可持续性指标测算,这些树木将抵消约42,000公吨二氧化碳排放。同期,开发者还推出了以《纯素一月官方食谱》为特色的特别主题活动内容。
新季节内容适合所有玩家,无论饮食偏好如何,包括:
- 与植物性生活相关的新游戏元素
- 配有可爱幼年动物伙伴的独家奖励
- 一月份活动期间的参与激励
环保领导力获行业认可
Treesplease度过了硕果累累的一年,重要事件包括:
- CEO劳拉·卡特在2024年游戏大奖中荣获"全球游戏公民"奖项
- 《长叶谷》在"为地球而玩"颁奖礼上斩获"最佳使命驱动游戏"
- 其"玩即种"游戏设计理念得到成功验证
该工作室的创新方法证明了娱乐如何有效与环境行动结合。通过创建有意义的玩家参与机制,Treesplease成功动员全球游戏玩家为造林事业做出实质性贡献。
这一成就凸显了游戏对社会产生积极影响的潜力。如需了解另一个聚焦社区的游戏设计案例,可阅读朱庇特·哈德利对《沟通社区》的预览,该作品探索了类似的集体改善主题。