BAFTA游戏奖昨晚结束了,庆祝了今年一些最有影响力的游戏。巴拉特罗(Balatro)和吸血鬼幸存者(Vampire)幸存者中的最高冠军中,尽管在奖项中没有特定于平台的类别,但两者在移动游戏社区中造成了巨大的浪潮。
尽管BAFTA可能并不夸耀Geoff Keighley的游戏奖,但他们在游戏行业中拥有更高的声望。 2024年BAFTA游戏奖没有特定的移动类别,但两个值得注意的移动标题设法获得了享有声望的奖项。
突破性Roguelike Deckbuilder的Balatro获得了首张游戏奖。这次胜利激发了该行业的兴趣激增,许多发行商现在正在搜寻独立游戏,希望能找到下一个大成功的人。另一方面,吸血鬼幸存者在2023年被加冕为最佳游戏,并获得了今年最佳发展的游戏奖。考虑到它与《暗黑破坏神IV》和《最终幻想》在线竞争,这是一项了不起的壮举。
什么,没有手机? BAFTA游戏奖通过不认识到平台特定的成就而具有独特的方法,这一决定在2019年得到了巩固。尽管没有移动特定的类别,但吸血鬼幸存者和Genshin Impact等游戏仍设法在奖项上获得了认可。
在先前与BAFTA Games团队的Luke Hebblethwaite的对话中,该组织认为,无论他们使用什么平台,该组织都应该根据自己的优点进行评判。这种哲学强调了BAFTA的游戏奖项。
Balatro和Vampire幸存者无疑都从移动平台上的可用性中受益,这有助于扩大其影响力和影响。尽管缺乏平台的类别可能会影响手机游戏的可见性,但这些标题在BAFTAS上的成功表明,手机游戏仍然可以实现重大认可。
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