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Xbox 菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,他对大特许经营权做出了“最糟糕的决定”

作者 : Audrey 更新日期:Jan 02,2025

Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思过去的错误和未来计划

Xbox Has Made the

最近在 PAX West 2024 上接受采访时,Xbox 首席执行官 Phil Spencer 坦诚讨论了过去的决定,承认错失了一些重大机会。 他认为失去命运吉他英雄系列是他任期内最糟糕的选择之一。

尽管斯宾塞很早就参与了 Bungie(命运的创造者),但斯宾塞承认游戏的最初概念并没有引起他的共鸣。 直到狼之屋资料片他才充分认识到它的潜力。 同样,他在《吉他英雄》首次推介时也表达了对《吉他英雄》的怀疑。

Xbox Has Made the 在承认这些遗憾的同时,斯宾塞强调了他的前瞻性方法,专注于当前和未来的项目。 即将推出的一款值得注意的游戏是

沙丘:觉醒

,一款由 Funcom 开发的动作角色扮演游戏,预计在 Xbox Series S、PC 和 PS5 上发布。

Xbox Has Made the 然而,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 透露了在针对 Xbox Series S 优化

沙丘:觉醒

方面面临的挑战,从而导致了 PC 优先的发行策略。 尽管如此,Junior 确认该游戏即使在较旧的硬件上也能表现良好。

Xbox Has Made the 与此同时,据 Jyamma Games 称,由于微软缺乏沟通和回应,独立游戏

Entoria: The Last Song

在 Xbox 上出现了延迟。 该游戏的 Xbox 版本仍不确定,而 PS5 和 PC 版本则按计划进行。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对这种情况表示非常沮丧。

Xbox Has Made the 这种情况凸显了大型和小型开发商在 Xbox 生态系统中所面临的复杂性。 虽然 Xbox 凭借雄心勃勃的游戏展望未来,但确保在所有平台上顺利发布的挑战仍然存在。

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