ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম, গেমটির অস্বাভাবিক এবং প্যারানরমাল উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণ উন্মোচন করেছে। খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার অনন্য সুযোগ থাকবে, যদিও এই বৈশিষ্ট্যটি মূল গেমপ্লেটি ওভারশেড করার পরিবর্তে এটি পরিপূরকগুলি নিশ্চিত করতে সীমাবদ্ধ থাকবে। এই ভুতুড়ে মেকানিকটি একটি কর্ম সিস্টেমের সাথে জটিলভাবে যুক্ত, যা চরিত্রগুলির ক্রিয়াগুলি নিখুঁতভাবে ট্র্যাক করে এবং তাদের ভবিষ্যতের জীবনকে গভীরভাবে প্রভাবিত করে, এমনকি মৃত্যুর বাইরেও এর প্রভাবকে প্রসারিত করে।
চিত্র: ক্রাফটন ডটকম
কর্ম সিস্টেমটি কোনও চরিত্রের ভাগ্য নির্ধারণের জন্য তারা একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। তাদের কাজের উপর নির্ভর করে চরিত্রগুলি হয় শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তর করতে পারে বা জীবিতদের মধ্যে ভূত হিসাবে ঘোরাফেরা করার জন্য নিন্দিত হতে পারে। যারা ভূত হয়ে ওঠেন তাদের জন্য অবশেষে মর্টাল রাজ্য ছেড়ে যাওয়ার যাত্রায় প্রয়োজনীয় কর্মের পয়েন্টগুলি এগিয়ে যাওয়ার জন্য জড়িত।
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, খেলোয়াড়রা ভূতের মুখোমুখি হবে, তবে সেগুলি নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা পরবর্তী আপডেটে প্রবর্তিত হবে। বিকাশকারীরা জোর দিয়েছিলেন যে ইনজোই মূলত বাস্তব জীবনের চারপাশে একটি খেলা, প্যারানরমাল উপাদানগুলি সূক্ষ্ম এবং ন্যূনতম রাখা হয়। যাইহোক, হিউংজুন "কেজুন" কিম ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে গেমের মহাবিশ্বকে সমৃদ্ধ করার জন্য অন্যান্য অব্যক্ত ঘটনা প্রবর্তনের সম্ভাবনার ইঙ্গিত দিয়েছেন।