Path of Exile 2 und Marvel -Konkurrenten zündeten die Spielewelt mit unglaublich erfolgreichen Startwochenenden auf. Lassen Sie uns mit den Details dieser bemerkenswerten Erfolge eintauchen.
Eine massive Spielerbasis
Ein Wochenende voller Rekordstarts
am Wochenende des 6. und 7. Dezembers verzeichnete die gleichzeitige Veröffentlichung von zwei mit Spannung erwarteten Titeln, die jeweils an ihrem Starttag erstaunliche 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser Team-basierter PVP Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember. Am folgenden Tag wurde der Path of Exile 2 im frühen Zugang gestartet.
Der Path of Exile 2's Early Access Start auf Steam allein verzeichnete einen Spitzenwert von 578.569 gleichzeitigen Spielern - eine phänomenale Leistung für einen bezahlten frühen Zugangstitel. Die Twitch -Zuschauerzahl für das Spiel überstieg am Starttag über 1 Million. Die immense Popularität des Spiels überwältigte SteamDB sogar vorübergehend, die Datenbankverfolgung von Dampfstatistiken, was zu einer humorvollen öffentlichen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Vor dem Start hatte Path of Exile 2 bereits 1 Million Vorbestellungen übertroffen, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung weiter stieg. Diese beispiellose Nachfrage erforderte ein Last-Minute-Datenbank-Upgrade, um den Zustrom neuer Spieler zu bewältigen, die einen frühen Zugriff kaufen. Trotz dieser Expansion hatten einige Spieler Loginprobleme und -abstände, wodurch die mit Spannung erwartete Natur des Spiels und die bloße Menge an Spielern, die versuchen, gleichzeitig auf die Server zuzugreifen, zu erreichen.
Lesen Sie Game8s Rezension von PATH OF Exile 2's Early Access Version!