Path of Exile 2 e Marvel Rival hanno acceso il mondo dei giochi con weekend di lancio incredibilmente successo. Approfondiamo i dettagli di questi notevoli risultati.
Una base di giocatori enormi
Un fine settimana di lanci da record
Il fine settimana del 6 e 7 dicembre ha visto la versione simultanea di due titoli molto attesi, ognuno dei quali attirava incredibili 500.000 giocatori nel loro giorno di lancio. Marvel Rivals, uno sparatutto in PVP Arena basato su team gratuito, ha debuttato il 6 dicembre. Il giorno seguente, Path of Exile 2 è stato lanciato in anticipo.
Il lancio di accesso precoce di Path of Exile 2 su Solo Steam ha visto un picco di 578.569 giocatori simultanei - un risultato fenomenale per un titolo di accesso anticipato a pagamento. Twitch spettatori per il gioco ha superato 1 milione il giorno di lancio. L'immensa popolarità del gioco anche temporaneamente sopraffatta SteamDB, il database che monitora le statistiche sul vapore, portando a un umoristico riconoscimento pubblico dallo stesso SteamDB.
Prima del lancio, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che ha continuato a salire rapidamente nelle ore precedenti al rilascio. Questa domanda senza precedenti ha richiesto un aggiornamento del database dell'ultimo minuto per gestire l'afflusso di nuovi giocatori che acquistano l'accesso anticipato. Nonostante questa espansione, alcuni giocatori hanno riscontrato problemi di accesso e disconnessioni, evidenziando la natura tanto attesa del gioco e il puro volume di giocatori che tentano di accedere ai server contemporaneamente.
Leggi la recensione di Game8 di Path of Exile 2 Early Access Version!