Path of Exile 2 et Marvel Rivals a enflammé le monde du jeu avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Plongeons les détails de ces réalisations remarquables.
Une base de joueurs massive
Un week-end de lancements record
Le week-end du 6 et 7 décembre a vu la sortie simultanée de deux titres très attendus, attirant chacun 500 000 joueurs stupéfiants le jour de leur lancement. Marvel Rivals, un jeu de tir PvP Arena basé en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre. Le lendemain, Path of Exile 2 a été lancé dans un accès anticipé.
Path of Exile 2's Early Access Launch sur Steam Only a connu un pic de 578 569 joueurs simultanés - une réalisation phénoménale pour un titre d'accès anticipé payé. Le téléspectateur Twitch pour le jeu a dépassé 1 million le jour de lancement. L'immense popularité du jeu a même temporairement dépassé SteamDB, la base de données suivant les statistiques Steam, conduisant à une reconnaissance humoristique du public de SteamDB lui-même.
Avant le lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé 1 million de précommandes, un nombre qui a continué de grimper rapidement dans les heures qui ont précédé la libération. Cette demande sans précédent a nécessité une mise à niveau de la base de données de dernière minute pour gérer l'afflux de nouveaux joueurs achetant un accès anticipé. Malgré cette expansion, certains joueurs ont connu des problèmes de connexion et des déconnexions, mettant en évidence la nature très attendue du jeu et le volume des joueurs qui tentent d'accéder simultanément aux serveurs.
Lisez la revue de Game8 sur Path of Exile 2's Early Access Version!