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Atomfall Massacre: Der tödliche Amoklauf eines Mannes

Autor : Joseph Aktualisieren:Apr 21,2025

Besuchen Sie eine aufregende Reise durch die englische Landschaft, oder besser als 90 Minuten in die Welt von Atomfall, dem neuesten Überlebensspiel der Schöpfer von Sniper Elite, Rebellion, dem neuesten Überlebensspiel. Vor kurzem befand ich mich in einem Pub in North London, nicht nur für ein Bier, sondern für einige praktische Zeit mit dem Spiel, und ich habe sowohl faszinierte als auch etwas verwirrt durch Atomfalls offenes Missionsdesign und seine eindringliche Atmosphäre verwirrt. Meine Erfahrung nahm eine gewalttätige Wendung, als ich mich vielleicht unklug beschloss, meinen Cricketschläger gegen alle in Sichtweite zu schwingen, einschließlich einer unschuldigen alten Dame. Lassen Sie mich Sie durchgehen, warum das passiert ist.

In Atomfall ist jedes NPC ein faires Spiel für Ihre Angriffe, egal ob es sich um ein kleines Grunzen oder ein entscheidender Questgiver handelt. Als ich meine Demo begann, machte ich mich daran, diese Funktion zu testen. Mein Ansatz war alles andere als subtil; Innerhalb von Minuten nach der Erkundung der digitalen Version von Cumbria löste ich einen Tripwire -Alarm aus und zwang mich, drei Wachen mit nichts als einem Cricket -Fledermaus zu entsenden. Diese in Blut durchnässte Waffe wurde mein enger Begleiter in dieser chaotischen Erforschung.

Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil und befriedigte meine Vorliebe für Bogenschießen in Videospielen. Damit war ich sowohl für einen langen als auch für einen Kurzstreckenkampf ausgestattet, sodass mein Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause eingeleitet hatte. Die Landschaft enthüllte einen hoch aufragenden Weidenmann, ein klarer Hinweis auf Folk -Horror -Themen, die die unheimliche Atmosphäre von Atomfalls Welt untermauten, die in verschiedene "offene Zonen" unterteilt wurde. Diese beunruhigende Umgebung verstärkt das übergeordnete Geheimnis: Welche Katastrophe entspricht dieser inzwischen bestrahlten Ecke Englands?

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie dienten als perfekte Ziele für meinen neuen Bogen. Als ich sie einzeln nacheinander nahm, konnte ich nicht anders, als mich wie Robin Hood zu fühlen. Meine Umgebung erinnerte mich jedoch schnell daran, dass ich immer noch in einem Londoner Kneipe war, und es war nur 10 Uhr morgens.

Der Bogen war angenehm zu bedienen, aber was mein Interesse wirklich erfasst hat, war Atomfalls innovatives Ausdauersystem. Anstelle einer traditionellen Verschiebungsleiste verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit physischer Anstrengung eskaliert. Zum Beispiel erhöht Sprint Ihre Herzfrequenz und macht es schwierig, genau zu zielen, wenn Sie plötzlich kämpfen müssen. Später entdeckte ich ein Bug -Meisterschaftshandbuch, das einen Vorteil bietet, um die Auswirkungen einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen der Bugstring zu mildern. Während der Fertigkeitsbaum möglicherweise nicht der komplexeste ist, ermöglicht er die Anpassungen der Fähigkeiten Ihres Charakters und sorgt für Vorlieben wie Stealth oder Gunplay.

Atomfall Screenshots

13 Bilder

Da meine einzige bemerkenswerte Leistung eine Spur toter Druiden ist, wundern Sie sich vielleicht über mein übergeordnetes Ziel. Ehrlich gesagt, ich auch. Mein zielloses durch Casterfall Woods hatte nichts Wichtiges aufgedeckt, also folgte ich einer Quest -Führung, die auf eine Kräuterkundin namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine zeigte. Die Reise wurde durch subtile Hinweise auf eine größere Erzählung wie eine schimmernde, ölige Anomalie über ein Kraftwerk, das vermeintliche Epizentrum des postapokalyptischen Zustands Großbritanniens und ein gruseliger Telefonanruf unterbrochen, der mich warnt, um den Wald zu vermeiden.

Der Weg war mit faszinierenden Umweltgeschichtenerzählelementen übersät, wie ein Bootshaus, das mit einem unheimlichen Alarm und einer bemalten Warnung, "verloren zu gehen", gerichtet war. Die Atmosphäre von Atomfall wechselt von ruhigen Wäldern zu Terrorzonen und zeichnet Vergleiche nicht nur zu Fallout, sondern auch treffender zur Stalker -Serie, sowohl in Ton als auch in Spieldesign. Das Spiel fördert eine gründliche Erkundung und Konversation, die an klassische Point-and-Click-Abenteuer erinnert, wie ich bei der Begegnung mit Mutter Jago entdeckte. Trotz ihrer rätselhaften Kleidung, die an Angela Lansbury erinnerte, bot sie das Geheimnis wenig Klarheit an. Nachdem sie alle Dialogoptionen erschöpft hatte, deutete sie auf wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch hin, das derzeit von den Druiden in ihrem Schloss als Geiseln gehalten wurde.

Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich der Druidenschloss aus jedem Blickwinkel nähern. Ich entschied mich für einen Nebenangriff und stieß auf eine Patrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation. Die darauf folgende "Schlacht des Vorschusses" wurde von einer gut platzierten Granate ausgelöst, obwohl der Mangel an Ausweichungstaktiken durch die KI spürbar war. Die viszerale Befriedigung des Kampfes machte jedoch das wieder wett, als ich durch einen Pfeilhagel navigierte, um den Feind direkt zu erreichen und zu konfrontieren. Der Kampf ist zwar nicht der stärkste Anzug des Spiels, dient zwar als eine ansprechende Ablenkung vom Hauptaugenmerk: die Geheimnisse der Welt aufzulösen.

In der Burg navigierte ich die äußeren Wände und stolperte auf eine verschlossene Hütte, wobei eine Notiz darauf hindeutet, dass der Schlüssel weit im Südosten lag. Atomfall meidet die objektiven Marker und beauftragt stattdessen Spieler, ihre Karten zu untersuchen und ihre eigenen Marker zu setzen. Als ich die Hütte ignorierte, wagte ich mich in die zentrale Keep und suchte nach dem schwer fassbaren Buch. Trotz einer gründlichen Erkundung fand ich nur Handwerksmaterialien und keine Anzeichen des Buches, wodurch Atomfalls herausforderndes und manchmal frustrierendes Missionsdesign hervorgehoben wurde.

Nach einem Hinweis nach Südosten stieß ich auf ein Monster der Giftpflanze, das für mein Gewehr nahezu unbesiegbar war. Als ich meine Skyrim-Man-Hasen-Hopping-Fähigkeiten einsetzte, umging ich die Kreatur, um die Schlüssel eines früheren Opfers abzurufen. Zurück in der Hütte fand ich Vorteile und Munition, aber kein Kräuterbuch.

Ich wagte tiefer in den Unterbauch des Schlosses und beseitigte die Hohepriesterin und ihre Anhänger und entdeckte ein SMG, eine Giftbombenrezept und eine atomare Batterie, die auf eine neue Questlinie hinwies. Das Buch blieb jedoch schwer fassbar.

Nachdem meine Demo beendet war, erfuhr ich, dass sich das Buch tatsächlich auf einem Tisch im Schloss befand, eines, das ich verpasst hatte. Überzeugt, dass das Buch ein Trick war, kehrte ich zurück, um Mutter Jago zu konfrontieren, nur um sie frustriert zu töten. In ihren Sachen fand ich ein Rezept zur Bekämpfung des Poison Sumpfmonsters, genau die Informationen, die sie im Austausch für das Buch versprach.

Die Entwickler von Atomfall schlagen eine Spielzeit von 25 Stunden für die meisten Spieler vor, mit dem Potenzial für unterschiedliche Erfahrungen. Mein Demo -Kollegen hatte ein ganz anderes Abenteuer und begegnete Killerroboter und Mutanten. Während einige die Ziele zu dunkel finden, belohnt Atomfall diejenigen, die tief in ihre mysteriöse Welt eintauchen, Seite und Hauptquests einfügen, um einzigartige Erzählungen zu erstellen.

Trotz meiner gewalttätigen Spree und des unglücklichen Endes für Mutter Jago bin ich gespannt, wie sich meine Geschichte entwickelt. Im Moment werde ich meinen inneren Briten umarmen, meinen Cricket -Fledermaus nehmen und in die Kneipe gehen und darauf warten, dass sich der Staub auf dieses bestrahlte Abenteuer niederlässt.

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