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Dragon Age Devs, die als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt festgelegt sind

Autor : Jack Aktualisieren:May 19,2025

Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age haben ihre Abkehr von BioWare nach der Umstrukturierung des Studios angekündigt, um sich auf die nächste Folge von Mass Effect zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA zugewiesen habe, da es seine volle Aufmerksamkeit auf den Masseneffekt 5 verlagert.

Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er erklärte weiter: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung aus dem gesamten Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben also in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA mit offenen Rollen zu erreichen."

IGN erfuhr, dass EA bereits eine unbekannte Anzahl von Bioware -Entwicklern in ähnliche Rollen innerhalb des Unternehmens umgewandelt hat. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams stand jedoch mit einer Kündigung, obwohl sie die Möglichkeit hatten, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.

Nach dieser Ankündigung wurden mehrere BioWare-Entwickler, darunter der Redakteur Karin West-Weekes, der narrative Designer und der führende Autor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm, in soziale Medien, um ihre Abreise aus dem Studio und deren Suche nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten anzukündigen.

Dies geschah nach BioWare -Entlassungen im Jahr 2023, und letzte Woche gab Dragon Age: Der Veilguard -Regisseur Corinne Busche ihren Ausstieg aus dem Studio bekannt.

Auf die Frage von IGN nach Einzelheiten zu der Anzahl der betroffenen Personen, potenziellen Entlassungen und verbleibenden Mitarbeitern von BioWare lieferte EA eine unspezifische Reaktion: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit bauten Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da das Schleibguard verschickt wurde, hat das Stadium. Entwicklung."

Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit seinem endgültigen signifikanten Update. Obwohl der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt war, war der Start des Spiels überwältigend. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die Erweiterungen erwarteten, die denen früherer Dragon Age-Titel ähneln.

Darüber hinaus ergab EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Umsatzerwartungen um 50%zurückgingen und nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Ziel von drei Millionen erreichten. Dieser Fehlbetrag folgt verschiedenen Entwicklungsherausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Abgang mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen, wie zuvor dokumentiert.

In Bezug auf Mass Effect erwähnte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen, derzeit an der nächsten Ausgabe der Serie arbeitet.

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