Los desarrolladores clave de Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de la reestructuración del estudio para centrarse en la próxima entrega de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA a medida que cambia toda su atención a Mass Effect 5.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Además, explicó: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".
IGN aprendió que EA ya ha hecho la transición de un número no revelado de desarrolladores de BioWare en roles similares dentro de la empresa. Sin embargo, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrentaron la terminación, aunque tuvieron la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
Después de este anuncio, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, acudieron a las redes sociales para anunciar su partida del estudio y sus nuevas oportunidades de empleo.
Esto se produce después de que BioWare experimentó despidos en 2023, y la semana pasada, Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, también anunció su salida del estudio.
Cuando IGN se le preguntó por detalles sobre el número de personas afectadas, los posibles despidos y el personal restante de BioWare, EA proporcionó una respuesta no específica: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el VeilGuard ha enviado, el efecto de la masa de la masa del estudio, mientras que no compartimos los números, el estudio tiene el número correcto en el número correcto de las personas en el roles de la etapa de la etapa de la etapa de la masa en la etapa de la etapa. desarrollo."
El desarrollo de Dragon Age: The Veilguard concluyó la semana pasada con su actualización final significativa. A pesar de ser la primera entrada nueva en la serie RPG de fantasía en una década, el lanzamiento del juego fue decepcionante. BioWare confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionantes de los fanáticos que esperaban expansiones similares a las de los títulos anteriores de Dragon Age.
Además, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50%, logrando solo 1,5 millones de jugadores contra un objetivo de tres millones. Este déficit sigue varios desafíos de desarrollo, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales de proyectos en diferentes etapas, como se documentó anteriormente.
Con respecto a Mass Effect, EA mencionó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, actualmente está trabajando en la próxima entrega de la serie.