在工作室的重組重點關注下一部分質量效應之後,Key Dragon Age Developers宣布離開Bioware。 1月29日,IGN報導說,Bioware已將其幾個開發商重新分配給EA中的其他項目,因為它將其全部關注質量效應5。
Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)表示,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們的工作方式”。他進一步解釋說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他角色很合適。”
IGN了解到,EA已經將未公開數量的BioWare開發人員轉變為公司內部的類似角色。但是,較小的龍騰世紀團隊成員面臨終止,儘管他們有機會在EA內申請其他職位。
在此消息之後,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和龍時代的首席作家在內的幾位BioWare開發人員:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm,他們向社交媒體帶到了社交媒體,他們將與他們遠離工作室和尋找新的就業機會。
這是在Bioware在2023年經歷了裁員之後,上週,Dragonguard:Veilguard導演Corinne Busche也宣布了她從工作室退出。
當被IGN詢問有關受影響的人的數量,潛在的裁員和剩餘的員工的詳細信息時,EA提供了一個非特異性的回應:“工作室的優先級是龍時代。在這段時間裡,人們繼續對下一個質量效應建立願景。既然臉毛的人已經在運輸中付出了巨大的努力,那麼該工作群體的群體是眾多的,我們已經在數字上進行了數字。 發展。”
《龍騰世紀:面紗》的發展上週結束了最終的重大更新。儘管這是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,但該遊戲的推出令人難以置信。 Bioware確認,《龍騰世紀:面紗》將不會收到任何發布後DLC,令人失望的粉絲,他們期望與以前的Dragon Age冠軍相似的擴展。
此外,EA透露,《龍騰世紀:面紗》的銷售期望不足50%,只有150萬球員與三百萬的目標相比。如前所述,這一短缺遵循各種發展挑戰,包括裁員和在不同階段的幾個項目的離開。
關於質量效應,EA提到,由Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的BioWare的“核心團隊”目前正在研究該系列的下一部分。