主要なドラゴンエイジの開発者は、マスエフェクトの次の分割払いに焦点を当てるために、スタジオの再編に続いてBiowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5に完全に注意を払うため、EA内の他のプロジェクトに開発者のいくつかを再割り当てしたと報告しました。
BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。彼はさらに、「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。私たちはここBiowareで信じられないほどの才能を持っています。したがって、過去数ヶ月間、多くの同僚を他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。
IGNは、EAがすでに非公開の数のBioWare開発者を会社内で同様の役割に移行していることを知りました。しかし、ドラゴンエイジチームのメンバーの小さなグループは解雇に直面しましたが、EA内の他のポジションに応募する機会が与えられました。
この発表に続いて、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者は、ソーシャルメディアに連れて行き、スタジオからの出発を発表しました。
これは、Biowareが2023年にレイオフを経験した後、先週、Dragon Age:VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheもスタジオからの出口を発表しました。
影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、およびBiowareの残りのスタッフの数の詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAは非特異的な対応を提供しました。 発達。"
ドラゴンエイジの開発:ベイルガードは先週、最後の大幅な更新で終了しました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであるにもかかわらず、ゲームの発売は圧倒的でした。 Biowareは、Dragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。
さらに、EAは、Dragon Age:The Veilguardが販売の期待を50%下回っており、300万の目標に対してわずか150万人のプレーヤーを達成したことを明らかにしました。この不足は、レイオフや、以前に文書化したように、さまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの退任など、さまざまな開発の課題に従います。
Mass Effectに関して、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元の3部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在シリーズの次の記事に取り組んでいると述べました。