Als Abhilfeunterhaltung, die für ihre faszinierenden Einzelspieler-Erzählungen in Spielen Dritte bekannt ist, ein Multiplayer-Projekt für *Kontrolle *ankündigte, war Skepsis verständlich. Die Enthüllung von*FBC: FireBreak*, ein Drei-Spieler-PVE-Schütze, hat sechs Jahre nach der Kontrolle*kontrolliert. In einer Hands-Off-Demo wurde deutlich, dass * FireBreak * dem überfüllten Multiplayer-Shooter-Genre eine erfrischende Originalität bringt. Es fällt mit seiner herrlich seltsamen Umgebung inmitten eines Meeres typischer militärischer und Science-Fiction-Schützen auf, und es fordert vor allem kein massives zeitliches Engagement. Wie Game Director Mike Kayatta betonte: "Wir haben nicht über tägliche Check-Ins. Wir interessieren uns nicht für monatliche Grinds. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben." Dieser Ansatz ist ein Hauch frischer Luft in der heutigen Spiellandschaft.
* FBC: FireBreak* ist ein kooperatives FPS für schnelle Sitzungen oder längere Spielzeiten, wobei Perk -Entsperren und Charakterkombinationen das Gameplay frisch halten. Im ältesten Haus übernehmen die Spieler die Rolle von freiwilligen Ersthelfern mit einer Reihe bizarrer Waffen. Diese Charaktere, die von Sekretären bis hin zu Rangers reichen, sind die unbesungenen Helden, die angefordert werden, wenn die Dinge schief gehen. Während das Federal Bureau of Control sie möglicherweise nicht als entbehrlich bezeichnet, ist die Realität ganz anders.
FBC: FireBreak - März 2025 Screenshots
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Nach dem Anmeldung in *FireBreak *wählen die Spieler einen Job (Mission), ein Krisenkit (Loadout) und setzen die Bedrohungsstufe (Schwierigkeit) und die Räumungsstufe, die die Anzahl der zu navigierten Zonen bestimmt. Diese Zonen werden durch Eindämmtüren getrennt, was zur nächsten Stufe des Jobs führt. Die Demo zeigte eine Mission namens "Paper Chase", die in einem scheinbar weltlichen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes spielt, in dem die Spieler die verbreiteten Zischen bekämpfen müssen. Die Herausforderung besteht darin, mit wertvollen Währungen für Upgrades und neue Ausrüstung zu entkommen und die Erkundung mit dem Risiko auszugleichen, nicht sicher in das Hauptquartier zurückzukehren.
* FBC: FireBreak* unterscheidet sich mit seiner einzigartigen Waffe mit einer homebrewischen Ästhetik. Von einem handgesiedelten Schneeball-Launcher, der Feuerlöschfeuer auslöschen und klebrige Monster angehen kann, bis zu einem Zapper, der Blitzstürme auslösen kann, ist das Arsenal sowohl skurril als auch funktional. Traditionelle Waffen wie Maschinengewehre und Schrotflinten sind ebenfalls verfügbar, insbesondere effektiv gegen die klebrigen Monster, die die Spieler beseitigen müssen, um zu verhindern, dass sie das Gebäude überstreichen. Der Höhepunkt der Mission beinhaltet die Konfrontation mit einem gigantischen klebrigen Monster, das an Sandman von Spider-Man 3 erinnert, aber aus Post-it-Notizen besteht.
Abgesehen von den Waffen führt * FireBreak * ein, in dem die In-Universität-Mechaniker wie Büroversorgungsregale für Munitions-Nachfüllungen, provisorische Türme, Stereo-Lautsprecher für Munitionsfunktionen und Spülen von Stationen zur Entfernung klebriger Notizen vorgestellt werden. Freischaltbare Vergünstigungen fügen Tiefe und Vielfalt hinzu, mit Beispielen, darunter Kugeln, die zum Clip beim Fehlen zurückkehren und die Fähigkeit, sich durch Springen zu löschen, zu löschen. Das Stapeln von Vergünstigungen kann ihre Auswirkungen verbessern oder sie mit Teamkollegen teilen und das kooperative Spiel fördern.
* FBC: FireBreak* unterstützt das Solo- und Duo-Spiel, nicht nur Trios, und zielt auf eine niedrigere MindestpC-Spezifikation und unterstützt auch erweiterte Funktionen wie DLSS4, NVIDIA-Reflex und vollständige Ray-Tracing. Es wird Steam Deck verifiziert und auf Xbox und PC Game Pass sowie PlayStation plus Extra und Premium vom ersten Tag an erhältlich. Während Remedy Pläne für Inhalte nach dem Start und bezahlte Kosmetik hat, werden Mikrotransaktionen auf diese beschränkt.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich noch nicht *FBC: FireBreak *gespielt habe, besteht der einzigartige Ansatz und das Design des Spiels sicherlich den Augentest. Es ist klar, dass dies nicht nur ein anderer Multiplayer -Shooter ist. Es ist eine nachdenklich gestaltete Erfahrung, die auf eine Zeit zurückgeht, in der Spiele keine endlosen Stunden des Engagements erfordern. * FireBreak* verspricht eine entzückende Ergänzung des Genres und bietet eine Mischung aus Originalität, Spaß und Zugänglichkeit.