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FBC:防火是我不知道我想要的控制多人fps

作者 : Hazel 更新日期:Apr 01,2025

当《补救娱乐》以其在第三人称游戏中迷人的单人叙事而闻名时,宣布了一个用于 *Control *的多人游戏项目,怀疑主义是可以理解的。但是,*fbc:Firebreak*的揭幕,三人PVE第一人称射击游戏后六年来*控制*,很快消除了任何疑问。在一个令人兴奋的演示中,很明显, * Firebreak *为拥挤的多人射手类型带来了令人耳目一新的独创性。它在典型的军事和科幻射击者的海中令人愉悦的怪异场所脱颖而出,重要的是,它并不需要巨大的时间承诺。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”在当今的游戏景观中,这种方法是新鲜空气的呼吸。

* FBC:Firebreak*是一种合作FPS,专为快速会话或更长的游戏时间而设计,PERK解锁和角色组合使游戏玩法保持新鲜。玩家坐落在最古老的房子中,使用一系列奇异的武器来扮演志愿者第一响应者的角色。这些角色从秘书到游骑兵,是事情出现问题时所要求的无名英雄。尽管联邦控制局可能无法将其标记为可消耗性,但现实却大不相同。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

8张图像

登录 *Firebreak *后,玩家选择工作(任务),危机套件(负载),并设置威胁级别(难度)和清除水平,这确定了要导航的区域的数量。这些区域被围门门分开,导致了下一阶段的工作。该演示展示了一个名为“ Chase”的任务,该任务位于FBC大楼的一个看似平凡的办公室部分,玩家必须在那里打击传播的嘶嘶声。挑战在于逃脱了有价值的升级和新装备的货币,平衡探索的风险不得安全地回到总部。

* FBC:Firebreak*以其独特的武器为特色,以自制的美感为特色。从可以扑灭大火和铲球粘性怪物的滚雪球发射器到可以释放闪电风暴的Zapper,阿森纳既古怪又功能齐全。还可以使用传统的武器,例如机枪和shot弹枪,特别有效地抵抗玩家必须消除的粘性怪物,以防止它们超越建筑物。任务的高潮涉及面对一个巨大的粘发怪物,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼,但用后笔记制成。

除了武器之外, * Firebreak *还引入了宇宙机制,例如弹药补充的办公供应货架,临时炮塔,立体声扬声器,以驱除嘶嘶声和冲洗站,以删除粘稠的音符。可解锁的特权增加了深度和多样性,其中包括子弹在失踪后返回剪辑,以及通过跳跃来扑灭自己的能力。堆叠津贴可以增强其效果或与队友分享,从而促进合作游戏。

* FBC:Firebreak*支持独奏和二人组合,而不仅仅是三重奏,并且针对较低的最小PC规格,同时还支持DLSS4,NVIDIA反射和完整的射线追踪等高级功能。它将在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及第一天起的额外和优质的情况下进行蒸汽甲板验证并提供。虽然补救措施有发布后发布内容和付费化妆品的计划,但微交易将仅限于这些。

FBC Firebreakremedy个人电脑愿望清单

虽然我还没有玩过 *FBC:Firebreak *,但游戏的独特方法和设计肯定通过了眼科测试。显然,这不仅是另一个多人射击游戏。这是一种经过深思熟虑的体验,可以追溯到游戏不需要无限的承诺的时代。 * Firebreak*有望成为该类型的令人愉快的补充,提供了独创性,乐趣和可访问性的融合。

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