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FBC : FireBreak는 내가 원했던 컨트롤 멀티 플레이어 FPS입니다.

작가 : Hazel 업데이트:Apr 01,2025

3 인칭 게임에서 매력적인 싱글 플레이어 이야기로 유명한 Remedy Entertainment가 *Control *을위한 멀티 플레이어 프로젝트를 발표했을 때 회의론은 이해할 수있었습니다. 그러나*FBC : FireBreak*의 공개 3 인 PVE 1 인칭 슈터 인 6 년 후*제어 후 6 년 동안의 의심을 없애 버렸습니다. 핸드 오프 데모에서 * Firebreak *는 혼잡 한 멀티 플레이어 슈터 장르에 상쾌한 독창성을 가져다 준다는 것이 분명해졌습니다. 그것은 전형적인 군사 및 공상 과학 사수의 바다 속에서 유쾌하게 이상한 환경으로 눈에 띄는데, 중요한 것은 엄청난 시간 약속을 요구하지 않습니다. 게임 감독 인 Mike Kayatta는 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 이 접근법은 오늘날의 게임 환경에서 신선한 공기의 숨결입니다.

* FBC : FireBreak*는 빠른 세션 또는 더 긴 플레이 타임으로 설계된 협력적인 FPS로, Perk Unlocks 및 캐릭터 조합으로 게임 플레이를 신선하게 유지합니다. 가장 오래된 집에 설정된 플레이어는 기괴한 무기 배열을 사용하여 자원 봉사 첫 번째 응답자의 역할을 맡습니다. 비서부터 레인저에 이르기 까지이 인물들은 일이 엉망이 될 때 요구되지 않는 영웅들입니다. 연방 통제국은 그것들을 소모품으로 표시하지 않을 수도 있지만, 현실은 상당히 다릅니다.

FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷

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*FireBreak *에 로그인하면 플레이어는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃)를 선택하고 위협 수준 (난이도) 및 클리어런스 레벨을 설정하여 탐색 할 영역 수를 결정합니다. 이 구역은 격리 문으로 분리되어 작업의 다음 단계로 이어집니다. 데모는 FBC 빌딩의 평범한 사무실 섹션에 설정된 "Paper Chase"라는 미션을 선보였습니다. 도전은 업그레이드 및 새로운 장비를위한 귀중한 통화로 탈출하는 데 있습니다.

* FBC : FireBreak*는 고유 한 무기로 자신을 구별하며, 홈 브루 미학을 특징으로합니다. 화재를 불러 일으키고 끈적 끈적한 노트 괴물을 태클 할 수있는 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기에서 번개 폭풍을 방해 할 수있는 Zapper에 이르기까지 무기고는 기발하고 기능적입니다. 기관총 및 산탄 총과 같은 전통적인 무기도 이용 가능하며, 특히 건물의 오버런을 방지하기 위해 플레이어가 제거 해야하는 끈적 끈적한 노트 몬스터에 대해 효과적입니다. 미션의 절정은 Spider-Man 3의 Sandman을 연상시키는 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터와 대면하는 것이 포함되지만 포스트잇 노트로 만들어졌습니다.

무기 외에도 * FireBreak *는 탄약 리필을위한 사무용 공급 선반, 임시 포탑, 스테레오 스피커 및 헹굼 스테이션을위한 스테이션을 제거하기 위해 스테이션을 제거하기 위해 유니버스 내 역학을 소개합니다. 잠금 해제 가능한 특전은 깊이와 다양성을 추가하며, 실종시 클립으로 돌아가는 총알과 점프하여 자신을 소화하는 능력을 포함한 예를 포함합니다. 쌓는 특전은 효과를 향상 시키거나 팀원들과 공유하여 협력 플레이를 육성 할 수 있습니다.

* FBC : FireBreak*는 트리오뿐만 아니라 솔로 및 듀오 플레이를 지원하며 최소 PC 사양을 낮추는 동시에 DLSS4, NVIDIA Reflex 및 Full Ray-Ray-Tracing과 같은 고급 기능도 지원합니다. 스팀 데크 검증 및 Xbox 및 PC 게임 패스, 그리고 1 일째부터 추가 및 프리미엄에서 사용할 수 있습니다. Remedy는 출시 후 콘텐츠 및 유료 화장품에 대한 계획이 있지만 소액 계산은 이로 제한 될 것입니다.

FBC FireBreakRemedy PC 위시리스트

아직 *FBC : FireBreak *를 플레이하지는 않았지만 게임의 독특한 접근 방식과 디자인은 확실히 시선을 통과합니다. 이것은 또 다른 멀티 플레이어 슈터가 아니라는 것이 분명합니다. 게임이 끝없는 시간의 헌신이 필요하지 않은시기로 거슬러 올라가는 것은 신중하게 제작 된 경험입니다. * FireBreak*는 독창성, 재미 및 접근성을 혼합하여 장르에 유쾌한 추가가 될 것을 약속합니다.

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