Cuando Remedy Entertainment, conocido por sus cautivadoras narrativas para un jugador en juegos en tercera persona, anunció un proyecto multijugador para *control *, el escepticismo era comprensible. Sin embargo, la presentación de*FBC: FireBreak*, un tirador PVE en primera persona de tres jugadores estableció seis años después de*control*, disipó rápidamente cualquier duda. En una demostración de no práctica, se hizo evidente que * FireBreak * aporta una originalidad refrescante al género de tiradores multijugador abarrotado. Se destaca con su entorno deliciosamente extraño en medio de un mar de tiradores militares y de ciencia ficción típicos, y lo que es más importante, no exige un compromiso de tiempo masivo. Como enfatizó el director del juego, Mike Kayatta, "no se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Este enfoque es un soplo de aire fresco en el paisaje de juegos de hoy.
* FBC: Firebreak* es un FPS cooperativo diseñado para sesiones rápidas o tiempos de juego más largos, con desbloqueos de beneficios y combinaciones de personajes que mantiene el juego fresco. Ubicado en la casa más antigua, los jugadores asuman el papel de los socorristas voluntarios, utilizando una serie de armamento extraño. Estos personajes, que van desde secretarios hasta guardabosques, son los héroes no reconocidos llamados cuando las cosas salen mal. Si bien la Oficina Federal de Control podría no etiquetarlos como prescindibles, la realidad es bastante diferente.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
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Al iniciar sesión en *FireBreak *, los jugadores seleccionan un trabajo (misión), un kit de crisis (carga) y establecen el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de espacio libre, lo que determina el número de zonas para navegar. Estas zonas están separadas por puertas de contención, lo que lleva a la siguiente etapa del trabajo. La demostración mostró una misión llamada "Paper Chase", ambientada en una sección de oficina aparentemente mundana del edificio FBC, donde los jugadores deben combatir el silbido. El desafío radica en escapar con valiosas monedas para actualizaciones y nuevos equipos, equilibrando la exploración con el riesgo de no regresar a la sede de manera segura.
* FBC: FireBreak* se distingue con su armamento único, con una estética casera. Desde un lanzador de bolas de nieve que se maneja a mano que puede extinguir fuegos y abordar monstruos de nota pegajosa hasta un Zapper que puede desatar tormentas de rayos, el arsenal es extravagante y funcional. Las armas tradicionales como las ametralladoras y las escopetas también están disponibles, particularmente efectivas contra los monstruos de nota pegajosa que los jugadores deben eliminar para evitar que invadieran el edificio. El clímax de la misión implica enfrentar un gigantesco monstruo de nota pegajosa, que recuerda al Sandman de Spider-Man 3 pero está hecho de notas post-it.
Más allá de las armas, * FireBreak * presenta una atractiva mecánica en el universo, como los estantes de suministro de oficina para recargas de munición, torretas improvisadas, altavoces estéreo para repeler el silbido y las estaciones de enjuague para eliminar notas pegajosas. Las ventajas desbloqueables agregan profundidad y variedad, con ejemplos que incluyen balas que vuelven al clip al faltar y la capacidad de extinguirse al saltar. Las ventajas apiladas pueden mejorar sus efectos o compartirlos con compañeros de equipo, fomentando el juego cooperativo.
* FBC: FireBreak* admite el juego de solitario y duo, no solo tríos, y apunta a una especificación mínima de PC más baja, al tiempo que admite características avanzadas como DLSS4, NVIDIA Reflex y el trazado de rayos completo. Será verificado y disponible de Steam Deck en Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation más extra y premium desde el primer día. Si bien Remedy tiene planes para contenido posterior al lanzamiento y cosméticos pagados, las microtransacciones se limitarán a estos.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien aún no he jugado *FBC: FireBreak *, el enfoque y el diseño únicos del juego ciertamente pasan la prueba de los ojos. Está claro que este no es solo otro tirador multijugador; Es una experiencia cuidadosamente elaborada que se remonta a una época en que los juegos no requirieron interminables horas de compromiso. * FireBreak* promete ser una adición encantadora al género, que ofrece una combinación de originalidad, diversión y accesibilidad.