Die Steam -Veröffentlichung von Lost Soul auf die Seele frustriert die Spieler aufgrund von Sony's Region Lock
Die mit Spannung erwartete Action -RPG von Ultizero Games, beiseite, hat aufgrund einer Region -Sperre, die über 130 Länder betroffen ist, erhebliche Gegenreaktionen von PC -Spielern ausgesetzt. Diese Einschränkung, die sich aus der Einschränkungen von Sony für von PlayStation veröffentlichte Spiele ergibt, verhindert, dass das Spiel in nicht unterstützten PSN-Regionen auf Steam erscheint, obwohl kein PSN-Konto erforderlich ist.
Die Situation hat bei den Spielern Empörung ausgelöst und viele gezwungen, auf einen Kauf zu verzichten. Problemumgehungen wie das Erstellen eines Steam-Kontos in einer von PSN unterstützten Region werden als unbequem und inakzeptabel angesehen. Dieser Schritt ist besonders verwirrend angesichts der jüngsten Entfernung von PSN -Anforderungen durch PlayStation für seine PC -Titel. Social Media ist voll von Beschwerden und zeigt die Frustration, die die Gaming -Community empfindet.
Eine Mischung aus Fantasie und Realismus
Abgesehen von verlorener Seele, die 2016 erstmals vorgestellt wurde, behält die einzigartige Mischung aus Fantasy -Elementen und realistischen Grafiken bei. Yang Bing, CEO von Ultizero Games, in Interviews mit IGN (20. Februar 2025) und Famitsu (20. Februar 2025) diskutierten die stilistische Entwicklung und Einflüsse des Spiels.
Das Design des Spiels lässt sich von Titeln wie Final Fantasy XV inspirieren, die sich im Design von Protagonist Kaser zeigt - eine Nebeneinanderstellung von karikaturistischen Merkmalen und realistischen Texturen. Das schnelllebige, auffällige Kampfsystem nimmt inzwischen Cues von Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry ein und bietet Spielern Tiefe und Anpassungsoptionen unabhängig vom Fähigkeitsniveau.
Schlüsseleinflüsse und Kampfsystem
Yang Bing betonte den bedeutenden Einfluss von Final Fantasy auf Kasers Design und betonte die Verschmelzung realistischer und Fantasy -Elemente in der Kleidung und des Gesamtaussehens des Charakters. Das Kampfsystem findet jedoch seine Wurzeln in der dynamischen Wirkung von Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry. Bing betonte die kontinuierliche Verfeinerung dieses Systems und zielte ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Tiefe und ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen einzigartigen Kampfstile zu entwickeln.
Abgesehen von Lost Soul startet am 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC. Die Region Lock wirft jedoch einen bedeutenden Schatten über die PC -Veröffentlichung und lässt viele potenzielle Spieler enttäuscht und frustriert.