A liberação do Steam da Alma Perdida Frustra os jogadores devido ao bloqueio da região da Sony
O altamente aguardado RPG de ação dos jogos da Ultizero, perdeu a alma, enfrenta uma reação significativa dos jogadores de PC devido a uma trava de região que afeta mais de 130 países. Essa restrição, decorrente das limitações da Sony nos jogos publicados pelo PlayStation, impede que o jogo apareça no Steam em regiões não suportadas da PSN, apesar de não exigir que uma conta PSN jogue.
A situação provocou indignação entre os jogadores, forçando muitos a renunciar a uma compra. As soluções alternativas, como a criação de uma conta de vapor em uma região apoiada por PSN, são vistas como inconvenientes e inaceitáveis. Esse movimento é particularmente desconcertante, dada a recente remoção do PlayStation dos requisitos de PSN para seus títulos de PC. A mídia social está cheia de queixas, destacando a frustração sentida pela comunidade de jogos.
Uma mistura de fantasia e realismo
Lost Soul de lado, divulgada pela primeira vez em 2016, mantém sua mistura única de elementos de fantasia e visuais realistas. Yang Bing, CEO da Ultizero Games, em entrevistas com IGN (20 de fevereiro de 2025) e Famitsu (20 de fevereiro de 2025), discutiram a evolução e influências estilísticas do jogo.
O design do jogo se inspira em títulos como Final Fantasy XV, evidente no design do protagonista Kaser - uma justaposição de características de desenho animado e texturas realistas. Enquanto isso, o sistema de combate rápido e chamativo segue dicas de Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry, oferecendo opções de profundidade e personalização dos jogadores, independentemente do nível de habilidade.
Principais influências e sistema de combate
Yang Bing destacou a influência significativa da Final Fantasy no design de Kaser, enfatizando a fusão de elementos realistas e de fantasia nas roupas do personagem e na aparência geral. O sistema de combate, no entanto, encontra suas raízes na ação dinâmica de Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry. Bing enfatizou o refinamento contínuo desse sistema, visando um equilíbrio entre velocidade e profundidade, permitindo que os jogadores desenvolvam seus próprios estilos de combate.
Lost Soul Affread lançamentos em 30 de maio de 2025, no PlayStation 5 e PC. O bloqueio da região, no entanto, lança uma sombra significativa sobre o lançamento do PC, deixando muitos jogadores em potencial decepcionados e frustrados.