由於索尼的區域鎖,Lost Soul Bery的Steam發布使遊戲玩家感到沮喪
Ultizero Games備受期待的動作RPG拋棄了靈魂,由於區域鎖會影響130個國家 /地區,因此面對PC遊戲玩家的強烈反對。由於索尼對PlayStation發布的遊戲的局限性,這種限制阻止了遊戲在不支持的PSN區域中出現在Steam上,儘管不需要PSN帳戶才能玩。
這種情況引起了玩家的憤怒,迫使許多人放棄購買。解決方法,例如在PSN支持的區域中創建Steam帳戶,被認為是不方便和不可接受的。鑑於PlayStation最近刪除PSN對PC標題的要求,此舉特別令人困惑。社交媒體對抱怨充滿了困擾,強調了遊戲社區的挫敗感。
幻想與現實主義的融合
《迷失的靈魂》(Lost Soul)在2016年首次亮相,其獨特的幻想元素和現實視覺效果融為一體。 Ultizero Games首席執行官Yang Bing在IGN(2025年2月20日)和Famitsu(2025年2月20日)的採訪中討論了該遊戲的風格發展和影響力。
該遊戲的設計從《最終幻想XV》等標題中汲取了靈感,在主角凱瑟(Kaser)的設計中很明顯 - 卡通功能和逼真的紋理的並列。同時,快節奏,浮華的戰鬥系統從Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,為玩家的深度和自定義選擇提供,無論技能水平如何。
關鍵影響和戰鬥系統
Yang Bing強調了《最終幻想》對Kaser設計的重要影響,強調了角色服裝和整體外觀中現實和幻想元素的融合。然而,戰鬥系統在Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣的動態動作中發現了它的根源。 Bing強調了該系統的持續改進,旨在在速度和深度之間保持平衡,使玩家能夠開發自己獨特的戰鬥風格。
Lost Soul旁邊於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。然而,該地區鎖定在其PC版本上呈現出重要的陰影,使許多潛在的玩家感到失望和沮喪。