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Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals"

Autor : Nova Aktualisieren:May 06,2025

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, PocketPair, eine Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen, um das Palworld -Universum über das Spielen durch Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Dieses Geschäftsabkommen löste Spekulationen unter Fans aus, die fälschlicherweise der Meinung waren, dass er eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für ein Buyout war.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später diese Akquisitionsgerüchte, doch die Diskussionen bestand an, die durch die Akquisitionen von Microsoft in der AA -Spielebranche und ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie von Sonys eigenen strategischen Akquisitionen angeheizt wurden.

Ist also eine Erfassung von PocketPair auf den Karten? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im letzten Monat drückte der Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, starke Skepsis gegenüber der Wahrscheinlichkeit eines solchen Schrittes aus.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er macht es gern sein eigenes Ding und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckley fuhr fort und schlug vor, dass er vielleicht in ferner Zukunft, wenn Mizobe viel älter ist, aus finanziellen Gründen in Betracht ziehen könnte, das Unternehmen zu verkaufen, aber er fand es unwahrscheinlich, dass es in seinem eigenen Leben geschehen würde. Er hob die getrennten Wege der Spieleentwicklung und das breitere IP -Management hervor und stellte fest, dass Aniplex und Sony Music, obwohl PocketPair sich auf das Spiel konzentriert, die IP von Palworld steuert, wobei PocketPair Ratschläge und Input anbietet.

In unserem Interview diskutierten Buckley und ich auch über das Potenzial, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden soll, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Guns" bezeichnet wird. Sie können sich mit dem vollständigen Gespräch [TTPP] befassen.

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