Прошлым летом разработчик Palworld, PocketPair, заключил соглашение с Sony Music Entertainment о расширении вселенной Palworld за пределами игр за счет товаров, музыки и других продуктов. Эта деловая сделка вызвала спекуляции среди поклонников, которые ошибочно думали, что это сигнализировало о надвигающемся приобретении, особенно после более ранних слухов о том, что Pocket Pairpair проходил в обсуждениях с Microsoft для выкупа.
Генеральный директор Pocketpair, Такуро Мизобе, позже опроверг эти слухи о приобретении, но обсуждения сохранялись, вызванные приобретениями Microsoft в игровой индустрии AA и их интерес к японским разработчикам, а также собственные стратегические приобретения Sony.
Итак, приобретение PocketPair на картах? Решение в конечном итоге остается с Mizobe. На конференции разработчиков игр в прошлом месяце директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикации Джон Баки Бакли выразил сильный скептицизм по поводу вероятности такого шага.
«Наш генеральный директор никогда не допустит этого», - решительно заявил Бакли. «Он никогда не позволил бы. Он никогда не позволил бы. Он никогда не позволит. Ему нравится делать свое дело, и ему нравится быть своим собственным боссом. Ему не нравится, как люди говорят ему, что делать».
Бакли продолжил, предполагая, что, возможно, в отдаленном будущем, когда Мизоб намного старше, он может подумать о продаже компании по финансовым причинам, но он обнаружил, что это вряд ли произойдет при своей жизни. Он подчеркнул отдельные пути разработки игры и более широкое управление IP, отметив, что, хотя Packlepair фокусируется на игре, Aniplex и Sony Music управляют IP Palworld, а Packtair предлагает советы и вклад.
В нашем интервью мы с Бакли также обсудили потенциал для выпуска Palworld на Nintendo Switch 2, реакция студии на игру, называемую «Pokemon с оружием» и многое другое. Вы можете углубиться в полный разговор [TTPP].