去年夏天,Palworld的開發商PocketPair與Sony Music Entertainment達成了一項協議,以通過商品,音樂和其他產品擴展Palworld Universe超越遊戲。這項業務交易引發了粉絲之間的猜測,他們錯誤地認為這標誌著即將來臨的收購,尤其是在較早的謠言稱Pocketpair正在與Microsoft進行討論以進行收購之後。
Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe後來揭穿了這些收購謠言,但討論持續了,這是由於Microsoft在AA遊戲行業的收購以及他們對日本開發人員的興趣以及索尼自己的戰略收購而推動的。
那麼,在卡片上收購了Pocketpair嗎?該決定最終取決於Mizobe。在上個月的遊戲開發人員會議上,Pocketpair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley對此舉的可能性表示強烈懷疑。
巴克利強調說:“我們的首席執行官永遠不會允許。” “他永遠不會允許。他永遠不會允許。他永遠不會,永遠不會允許。他喜歡做自己的事,他喜歡自己的老闆。他不喜歡有人告訴他該怎麼做。”
巴克利繼續說,這可能是在遙遠的未來,當米佐比年齡大得多時,他可能會考慮出於經濟原因出售公司,但他發現自己一生中不太可能發生。他強調了遊戲開發的單獨路徑和更廣泛的IP管理,並指出,儘管Pocketpair專注於遊戲,但Aniplex和Sony Music正在帶領Palworld IP,並提供PocketPair提供建議和輸入。
在我們的採訪中,巴克利和我還討論了在Nintendo Switch 2上發行Palworld的潛力,該工作室對遊戲的反應被稱為“ Pokemon with Guns”等等。您可以深入研究完整的對話[TTPP]。