昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの合意を締結し、商品、音楽、その他の製品を通じてゲームを超えてPalworld Universeを拡大しました。このビジネス契約は、特にポケットペアが買収のためにマイクロソフトと話し合っていたという以前の噂に続いて、それが差し迫った買収を誤って獲得したと誤って考えたファンの間で憶測を引き起こしました。
ポケットペアのCEOであるタクロ・ミゾベは、後にこれらの買収の噂を暴きましたが、議論は続き、AAゲーム業界全体でのマイクロソフトの買収と、日本の開発者に対する関心、およびソニー自身の戦略的買収によって促進されました。
それで、カードにPocketPairの買収はありますか?決定は最終的にミゾベにかかっています。先月のゲーム開発者会議で、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン「バッキー」バックリーは、そのような動きの可能性について強い懐疑論を表明しました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しないだろう」とバックリーは強調した。 「彼は決してそれを許さないだろう。彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーは続けて、おそらく遠い将来、ミゾベがはるかに年上であるとき、彼は経済的な理由で会社を売ることを検討するかもしれないが、彼は自分の生涯で起こる可能性は低いと感じた。彼は、ゲーム開発とより広範なIP管理の別のパスを強調し、PocketPairがゲームに焦点を当てている間、AniplexとSony MusicがPalworld IPを操縦しており、PocketPairがアドバイスとインプットを提供していることに注意してください。
私たちのインタビューで、バックリーと私は、パルワールドがニンテンドースイッチ2でリリースされる可能性についても議論しました。スタジオのゲームに対する「銃とのポケモン」などと呼ばれることへの応答などがありました。完全な会話[TTPP]を掘り下げることができます。