No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, firmou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld além dos jogos através de mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios provocou especulações entre os fãs, que erroneamente pensaram que sinalizou uma aquisição iminente, especialmente após rumores anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft para uma compra.
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, mais tarde desmascarou esses rumores de aquisição, mas as discussões persistiram, alimentadas pelas aquisições da Microsoft em toda a indústria de jogos da AA e seu interesse em desenvolvedores japoneses, bem como as próprias aquisições estratégicas da Sony.
Então, uma aquisição da Pocketpair nos cartões? A decisão acaba com Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, expressou forte ceticismo sobre a probabilidade de tal movimento.
"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas que lhe dizem o que fazer."
Buckley continuou, sugerindo que talvez em um futuro distante, quando Mizobe seja muito mais velho, ele pode considerar vender a empresa por razões financeiras, mas ele achou improvável que aconteça em sua própria vida. Ele destacou os caminhos separados do desenvolvimento do jogo e o gerenciamento mais amplo de IP, observando que, embora o PocketPair se concentre no jogo, a Aniplex e a Sony Music estão dirigindo o Palworld IP, com conselhos e contribuições para o PocketPair.
Em nossa entrevista, Buckley e eu também discutimos o potencial de Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode se aprofundar na conversa completa [TTPP].