ScaleBound wurde einst als eines der ehrgeizigsten Aktionsprojekte seiner Ära angekündigt, wobei der dynamische Kampf, die immersive Musik und ein unverwechselbares Interaktionssystem mit einem kolossalen Drachenbegleiter verschmolzen. Dieses Spiel stach als eine seltene Xbox One -Exklusive hervor, die erhebliche Vorfreude auslöste, aber letztendlich nie das Licht des Tages sah. Das Projekt wurde 2014 angekündigt und wurde 2017 nach mehreren Jahren der Entwicklung offiziell von Microsoft eingestellt.
Vor kurzem hat das offizielle Clovers Inc -Konto auf X ein Video mit Hideki Kamiya und seinem Team mit dem neuesten Archiv -Gameplay -Filmmaterial von Skala -Bound geteilt. Kamiya drückte eine nostalgische Vorliebe für die Entwicklung des Spiels aus und war trotz seiner Stornierung stolz auf das Projekt. Er verstärkte seine Gefühle weiter, indem er das Video mit der Nachricht "Komm schon, Phil, lass uns das tun!" Regie an Phil Spencer, den Leiter der Gaming -Division von Microsoft, was auf sein anhaltendes Interesse an der Wiederbelebung des Spiels hinweist. Dies ist nicht das erste Mal, dass Kamiya den Wunsch geäußert hat, das Projekt erneut zu besuchen. Er erwähnte es auch Anfang 2022.
Die Gaming -Community diskutiert häufig die potenzielle Rückkehr von Skalengebunden, wobei sich Gerüchte Anfang 2023 verschärfen, als mehrere Quellen einen möglichen Neustart vorschlagen. Microsoft hat jedoch noch keine offiziellen Ankündigungen in dieser Angelegenheit vorgenommen. Als Phil Spencer von der japanischen Publikationsspielwache über ScaleBound befragt wurde, antwortete er mit einem Lächeln und einem Nichtunterhalt: "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen."
Auch wenn Microsoft ein erneuertes Interesse zeigen sollte, ist eine schnelle Wiederbelebung der Skalierung unwahrscheinlich. Derzeit ist Hideki Kamiya mit seinem Studio Clovers Inc verlobt und arbeitet an einer neuen Ausgabe von Okami. Sollte Xbox das Projekt grünlich sein, könnte Kamiya nur nach Abschluss seiner gegenwärtigen Verpflichtungen mit der Entwicklung beginnen. Trotzdem hofft die anhaltende Erinnerung an Skala-Geburte im Laufe der Jahre, dass Spieler eines Tages die lang erwartete Veröffentlichung dieses ehrgeizigen Titels erleben könnten.