ScaleBound曾被预示为其时代最雄心勃勃的动作项目之一,它合并了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的龙同伴的独特互动系统。这款游戏是罕见的Xbox One独家产品,引发了重大期待,但最终从未见过一天的光芒。经过数年的发展,该项目于2014年宣布,由微软在2017年正式停止。
最近,X上的Clovers Inc官方帐户分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的归档游戏录像。卡米亚(Kamiya)对游戏的发展表示了怀旧的爱好,尽管取消了该项目,但对该项目感到自豪。他通过向视频转发了“来吧,菲尔,让我们这样做!”,进一步扩大了他的观点。针对微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),表明他对恢复游戏的持续兴趣。这不是卡米亚(Kamiya)第一次表达渴望重新审视该项目的愿望。他也在2022年初提到。
游戏社区经常讨论规模障碍的潜在回归,谣言在2023年初加剧,当时有几个消息来源建议重新启动。但是,微软尚未就此事发表任何官方公告。当通过日本出版物游戏观看尺度的质疑时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)以微笑和非委托的回应:“目前我没有什么可补充的。”
即使微软表现出新的兴趣,ScaleBound的迅速复兴也不太可能。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya只有在他的当前承诺结束后才能开始发展。尽管如此,多年来,对规模的持续纪念燃料燃料希望有一天,玩家可能会目睹期待已久的这个雄心勃勃的头衔的释放。