Scalebound когда -то был объявлен как один из самых амбициозных действий в своей эпохе, слияние динамического боя, иммерсивного музыки и отличительной системы взаимодействия с колоссальным компаньоном дракона. Эта игра выделялась как редкий эксклюзивный Xbox One, который вызвал значительное ожидание, но в конечном итоге никогда не видела света дня. Объявлено в 2014 году, проект был официально прекращен Microsoft в 2017 году после нескольких лет разработки.
Недавно официальный аккаунт Clovers Inc на X поделился видео с участием Хидеки Камия и его командой, пересматривающей архивные игровые кадры ScaleBound. Камия выразил ностальгическую любовь к развитию игры и гордился проектом, несмотря на его отмену. Он также усилил свои чувства, ретвитируя видео с сообщением: «Давай, Фил, давай сделаем это!» Режиссер на Фил Спенсер, руководитель игрового подразделения Microsoft, указывающий на его постоянный интерес к возрождению игры. Это не первый раз, когда Камия выразил желание вернуться к проекту; Он упомянул об этом еще в начале 2022 года.
Игровое сообщество часто обсуждает потенциальную доходность ScaleBound, причем слухи усиливаются в начале 2023 года, когда несколько источников предложили возможную перезагрузку. Тем не менее, Microsoft еще не сделала никаких официальных объявлений по этому вопросу. Когда Фл Спенсер ответил на Scalebound By японской публикационной игре, Фил Спенсер ответил улыбкой и не связанными с нечем: «Мне нечего добавить в это время».
Даже если Microsoft будет показать новый интерес, быстрое возрождение ScaleBound маловероятно. В настоящее время Хидеки Камия занимается своей студией, Clovers Inc, работая над новой частью Okami. Если Xbox Greenlight проект, Камия сможет начать разработку только после завершения своих нынешних обязательств. Тем не менее, продолжающееся воспоминание о масштабе за эти годы подпитывает надежду, что когда-нибудь геймеры могут засвидетельствовать долгожданный выпуск этого амбициозного титула.