ScaleBound는 한때 그 시대의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 거대한 용 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 합병했습니다. 이 게임은 큰 기대를 불러 일으키는 희귀 Xbox One 독점으로 눈에 띄었지만 궁극적으로 하루의 빛을 보지 못했습니다. 2014 년에 발표 된이 프로젝트는 수년간의 개발 후 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 중단되었습니다.
최근 X의 공식 Clovers Inc 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. Kamiya는 게임 개발에 대한 향수를 불러 일으키고 취소에도 불구하고 프로젝트에 자부심을 가지고있었습니다. 그는 "Phil, 이렇게하자!"라는 메시지와 함께 비디오를 리트 윗하여 그의 감정을 더욱 증폭시켰다. Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer를 향한 것은 게임을 되살리는 것에 대한 지속적인 관심을 나타냅니다. 카미야가 프로젝트를 다시 방문하려는 욕구를 표명 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 그는 2022 년 초에도 그것을 언급했다.
게임 커뮤니티는 스케일 바운드의 잠재적 수익에 대해 종종 논의하며, 2023 년 초에 여러 출처가 재부팅 할 수있는 소문이 강화되었습니다. 그러나 Microsoft는 아직이 문제에 대한 공식 발표를하지 않았습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 시계의 ScaleBound에 대해 의문을 제기했을 때 "나는 지금은 추가 할 것이 없습니다."
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 ScaleBound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 Greenlide하면 Kamiya는 현재 약속을 마친 후에 만 개발을 시작할 수있을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 수년에 걸친 스케일 바운드에 대한 지속적인 기억은 언젠가 게이머 들이이 야심 찬 제목의 오랫동안 기다려온 출시를 목격 할 수 있기를 희망합니다.