ScaleBound曾被預示為其時代最雄心勃勃的動作項目之一,它合併了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與巨大的龍同伴的獨特互動系統。這款遊戲是罕見的Xbox One獨家產品,引發了重大期待,但最終從未見過一天的光芒。經過數年的發展,該項目於2014年宣布,由微軟在2017年正式停止。
最近,X上的Clovers Inc官方帳戶分享了一個視頻,其中包括Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的歸檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)對遊戲的發展表示了懷舊的愛好,儘管取消了該項目,但對該項目感到自豪。他通過向視頻轉發了“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”,進一步擴大了他的觀點。針對微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),表明他對恢復遊戲的持續興趣。這不是卡米亞(Kamiya)第一次表達渴望重新審視該項目的願望。他也在2022年初提到。
遊戲社區經常討論規模障礙的潛在回歸,謠言在2023年初加劇,當時有幾個消息來源建議重新啟動。但是,微軟尚未就此事發表任何官方公告。當通過日本出版物遊戲觀看尺度的質疑時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)以微笑和非委託的回應:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟表現出新的興趣,ScaleBound的迅速復興也不太可能。目前,Hideki Kamiya與他的工作室Clovers Inc進行了新的Okami工作。如果Xbox Greenlight該項目,Kamiya只有在他的當前承諾結束後才能開始發展。儘管如此,多年來,對規模的持續紀念燃料燃料希望有一天,玩家可能會目睹期待已久的這個雄心勃勃的頭銜的釋放。