Mountaintop Studios, die Entwickler hinter den neu veröffentlichten FPS, Spectre Divide , haben nach der unmittelbaren Spieler-Rückschläge erhebliche Preissenkungen für Skins und Bündel im Spiel angekündigt. Diese Anpassung, die nur Stunden nach dem Start implementiert wurde, befasst sich mit weit verbreiteter Kritik an der ersten Preisstruktur.
Preissenkungen und Rückerstattungen
Game Director Lee Horn zeigte eine Preisabnahme von 17% bis 25% bei Waffen und Outfits. Die offizielle Erklärung des Studios bestätigt das Feedback des Spielers und erklärt: "Wir haben Ihr Feedback gehört und wir nehmen Änderungen vor 30% SP [Währung im Spiel] Rückerstattung. " Diese Rückerstattung ist auf 100 sp.
abgerundet.Wichtig ist, dass das Starterpaket, die Sponsoren und die Vermerke -Upgrades von dieser Preisanpassung nicht beeinflusst werden. Spieler, die diese neben den Gründer- oder Unterstützerpaketen gekauft haben, erhalten jedoch die zusätzliche SP -Rückerstattung.
gemischte Reaktionen und laufende Bedenken
Trotz der Preissenkung bleibt die Reaktion der Spieler gespalten und spiegelt die aktuelle "gemischte" Bewertung des Spiels für Steam (49% zum Zeitpunkt des Schreibens) wider. Während einige Spieler die Reaktionsfähigkeit des Entwicklers zu schätzen wissen, drücken andere Bedenken hinsichtlich des Zeitpunkts der Veränderung aus und schlagen weitere Verbesserungen vor, beispielsweise die Fähigkeit, einzelne Artikel aus Bundles zu kaufen. Ein Spieler auf X (ehemals Twitter) kommentierte: "Auf jeden Fall nicht genug, aber es ist ein Anfang! Und es ist großartig, dass Sie zumindest den Feedback der Spieler anhören", während ein anderer vorschlug: "Ich wünschte, wir könnten einzelne Artikel von Packs wie Frisuren kaufen oder Accessoires! Sie würden wahrscheinlich mehr Geld von mir bekommen! "
Skepsis bestehen bestehen, wobei einige befürchteten, dass die langfristige Lebensfähigkeit des Spiels angesichts der anfänglichen Preisgestaltung und des Potenzials für zukünftige Wettbewerbe. Ein Spieler äußerte die Besorgnis: "Sie mussten das vorher tun, nicht, wenn die Leute darüber verärgert sind und Sie es dann ändern. Wenn Sie in diese Richtung weitergehen, denke ich nicht, dass dieses Spiel mehr dauern wird. Denn in In Zukunft werden Sie auch durch andere F2P -Spiele einen hohen Wettbewerb erhalten. " Die Situation unterstreicht, dass die empfindlichen Gleichgewichtsentwickler zwischen Monetarisierung und einer positiven Spielerfahrung aufrechterhalten müssen. [🎜]