Mountaintop Studios, los desarrolladores detrás del FPS recientemente lanzado, Spectre Divide , han anunciado reducciones significativas de precios para pieles y paquetes en el juego después de una reacción violenta de los jugadores inmediatos. Este ajuste, implementado solo horas después del lanzamiento, aborda críticas generalizadas con respecto a la estructura de precios inicial.
recortes de precios y reembolsos
El director del juego, Lee Horn, reveló una disminución del precio que varía del 17% al 25% entre armas y atuendos. La declaración oficial del estudio reconoce los comentarios de los jugadores, afirmando: "Hemos escuchado sus comentarios y estamos haciendo cambios. REBISTRO DEL 30% SP [MONEDA EN EL GAME] ". Este reembolso se redondea a los 100 sp.
más cercanosLo importante, el paquete de inicio, los patrocinadores y las actualizaciones de respaldo no se ven afectadas por este ajuste de precios. Sin embargo, los jugadores que los compraron junto con los paquetes de fundadores o partidarios recibirán el reembolso SP adicional.
Reacciones mixtas y preocupaciones continuas
A pesar de la reducción de precios, la reacción del jugador permanece dividida, reflejando la calificación "mixta" actual del juego en Steam (49% negativo al momento de escribir). Mientras que algunos jugadores aprecian la capacidad de respuesta del desarrollador, otros expresan su preocupación por el momento del cambio y sugieren mejoras más, como la capacidad de comprar artículos individuales de Bundles. Un jugador en X (anteriormente Twitter) comentó: "¡Definitivamente no es suficiente, pero es un comienzo! Y es genial que al menos escuches comentarios de los jugadores", mientras que otro sugirió: "Ojalá pudiéramos comprar artículos individuales de paquetes como peinados ¡O accesorios!
El escepticismo persiste, y algunos temen la viabilidad a largo plazo del juego dada la controversia de precios inicial y el potencial para la competencia futura. Un jugador expresó esta preocupación: "Necesitabas hacer eso de antemano, no cuando la gente está molesta por eso y luego la cambias. Si sigues adelante en esta dirección, entonces no creo que este juego dure más. Porque en Futuro también obtendrás una fuerte competencia de otros juegos F2P ". La situación destaca que los delicados desarrolladores de equilibrio deben atacar entre la monetización y el mantenimiento de una experiencia positiva del jugador.