Mountaintop Studios, gli sviluppatori dietro l'FPS di recente rilasciata, Spectre Divide , hanno annunciato significative riduzioni dei prezzi per skin e pacchetti di gioco a seguito di un contraccolpo immediato dei giocatori. Questo aggiustamento, implementato solo ore dopo il lancio, affronta critiche diffuse riguardanti la struttura iniziale dei prezzi.
tagli ai prezzi e rimborsi
Il direttore del gioco Lee Horn ha rivelato una riduzione dei prezzi che va dal 17% al 25% tra armi e abiti. La dichiarazione ufficiale dello studio riconosce il feedback dei giocatori, affermando: "Abbiamo ascoltato il tuo feedback e stiamo apportando modifiche. Armi e abiti diminuiranno permanentemente del prezzo del 17-25%. I giocatori che hanno acquistato gli articoli del negozio prima della modifica riceveranno un 30% SP [valuta in-game] rimborso. " Questo rimborso è arrotondato fino ai 100 sp.
È importante sottolineare che lo starter pack, gli sponsor e gli aggiornamenti dell'approvazione rimangono inalterati da questo aggiustamento dei prezzi. Tuttavia, i giocatori che li hanno acquistati insieme ai pacchetti del fondatore o dei sostenitori riceveranno il rimborso SP aggiuntivo.
reazioni miste e preoccupazioni in corso
Nonostante la riduzione del prezzo, la reazione del giocatore rimane divisa, rispecchiando l'attuale valutazione "mista" del gioco su Steam (49% negativo al momento della stesura). Mentre alcuni giocatori apprezzano la reattività dello sviluppatore, altri esprimono preoccupazioni per i tempi del cambiamento e suggeriscono ulteriori miglioramenti, come la capacità di acquistare singoli articoli da bundle. Un giocatore su X (precedentemente Twitter) ha commentato: "Def non abbastanza ma è un inizio! Ed è fantastico che tu stia almeno ascoltando il feedback dei giocatori", mentre un altro ha suggerito: "Vorrei poter acquistare singoli oggetti da pacchetti come acconciature o accessori! Probabilmente otterresti più soldi da me! "
lo scetticismo persiste, con alcuni temere la vitalità a lungo termine del gioco, data la controversia sui prezzi iniziali e il potenziale per la competizione futura. Un giocatore ha espresso questa preoccupazione: "Dovevi farlo in anticipo, non quando le persone ne sono arrabbiate e poi lo cambi. Se continui ad andare in questa direzione, non credo che questo gioco durerà più. Causa Future otterrai una forte concorrenza anche da altri giochi F2P ". La situazione evidenzia i delicati sviluppatori di equilibrio devono colpire tra monetizzazione e mantenere un'esperienza positiva del giocatore.