
Sony testet KI-gesteuerte NPC-Technologie mit Horizon-Hauptfigur
Eine durchgesickerte interne Demo deutet darauf hin, dass Sony PlayStation KI-gesteuerte Spielfiguren entwickelt. In der Tech-Vorführung unterhielt sich Aloy aus der Horizon-Serie mithilfe generativer KI-Systeme mit Entwicklern.
Einzelheiten zu abgesetzter Tech-Demo kommen ans Licht
The Verge berichtete ursprünglich über die Existenz eines internen Forschungsvideos, das von der Advanced Technology Group von PlayStation Studios erstellt wurde. Nach der Veröffentlichung ließ Sony das Video über das Copyright-Durchsetzungsunternehmen MUSO entfernen, was der Glaubwürdigkeit des Leaks Authentizität verleiht.
In der von The Verge eingesehenen Demonstration interagierte PlayStation Engineering Director Sharwin Raghoebardajal mit einer KI-gesteuerten Version von Aloy, die folgende Merkmale aufwies:
- Spracherkennung über OpenAIs Whisper
- Konversations-KI angetrieben durch GPT-4 und Llama 3
- Synthetisierte Sprache mittels Sonys Emotional Voice System
- Gesichtsanimation durch Mockingbird-Technologie
Prototyp zeigt Potenzial und Grenzen auf
Die KI-Aloy antwortete mit roboterhaft klingenden Dialogen, denen emotionale Nuancen fehlten. Während grundlegende Konversationsfähigkeiten bezüglich der Handlung von Horizon demonstriert wurden, wirkten die Gesichtsanimationen der Figur steif und unnatürlich.
"Dies stellt eine frühe Erkundung dessen dar, was möglich sein könnte", merkte Raghoebardajal während der Präsentation an. "Guerrilla Games arbeitete mit uns zusammen, um diesen internen Prototypen zu erstellen."
Branchenweites KI-Wettrüsten setzt sich fort
Sony schließt sich Wettbewerbern wie Microsoft und EA an, die KI-Anwendungen erforschen, though Implementierungshürden bestehen bleiben:
| Unternehmen | KI-Initiative |
|---|---|
| Microsoft | Muse AI für Spieldesignkonzepte |
| Electronic Arts | Kern-KI-Implementierungsstrategie |
| Capcom | Generative KI für Umweltdesign |
PlayStation Productions-Chef Asad Qizilbash betonte kürzlich die Bedeutung von KI für jüngere Spieler: "Gen Z und Alpha-Zielgruppen verlangen personalisierte Erlebnisse, bei denen NPCs dynamisch auf Spieleraktionen reagieren."
Ethische Fragen bleiben bestehen
Die Gaming-Community debattiert weiterhin über die KI-Implementierung nach:
- Gescheitertem reinem KI-Spiele-Experiment von Keywords Studios
- Gegenreaktion auf KI-generierte Assets von Activision für Call of Duty
- Laufenden Branchenentlassungen im Zuge der KI-Einführung
Sony hat keine Pläne bestätigt, diese Technologie kommerziell einzusetzen, und merkte an, dass aktuelle PlayStation-5-Limitationen eine Integration herausfordernd machen würden.
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