
索尼使用《地平线》主角测试AI驱动NPC技术
一则泄露的内部演示表明,索尼PlayStation正在开发AI驱动的游戏角色。该技术展示以《地平线》系列中的埃洛伊为主角,利用生成式AI系统与开发者进行对话。
已取消技术演示细节曝光
The Verge最初报道了由PlayStation Studios先进技术小组创建的内部研究视频的存在。该报道发布后,索尼通过版权执行公司MUSO下架了视频,这增加了泄露内容的可信度。
在The Verge观看的演示中,PlayStation工程总监Sharwin Raghoebardajal与一个AI驱动的埃洛伊版本进行了互动,该版本具有以下特点:
- 通过OpenAI的Whisper进行语音识别
- 由GPT-4和Llama 3驱动的对话AI
- 使用索尼的情感语音系统合成语音
- 通过Mockingbird技术实现面部动画
原型展示潜力与局限
AI埃洛伊的回应带有机器人般的对话感,缺乏情感上的细微差别。虽然展示了关于《地平线》剧情的基本对话能力,但角色的面部动画显得僵硬和不自然。
"这代表了早期对可能实现的功能的探索,"Raghoebardajal在演示中指出。"Guerrilla Games与我们合作创建了这个内部原型。"
全行业AI竞赛持续
索尼加入了微软和EA等竞争对手的行列,共同研究AI应用,尽管实施挑战依然存在:
| 公司 | AI计划 |
|---|---|
| 微软 | 用于游戏设计概念的Muse AI |
| 电子艺界 | 核心AI实施战略 |
| 卡普空 | 用于环境设计的生成式AI |
PlayStation Productions负责人Asad Qizilbash最近强调了AI对年轻游戏玩家的重要性:"Z世代和Alpha世代观众需求个性化的体验,即NPC能够动态响应玩家的行动。"
伦理问题持续存在
游戏社区继续就AI的实施进行辩论,讨论点包括:
- Keywords Studios全AI游戏实验的失败
- 对动视暴雪AI生成《使命召唤》资源的强烈反对
- AI采纳过程中持续的行业裁员
索尼尚未确认将这项技术商业化实施的计划,并指出当前PlayStation 5的局限性将使集成面临挑战。
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