
ソニー、ホライゾン主人公を用いたAI駆動NPC技術を試験
流出した内部デモによると、ソニー・プレイステーションはAI搭載のゲームキャラクターを開発中です。この技術デモでは、ホライゾンシリーズのアーーロイが生成AIシステムを用いて開発者と会話する様子が紹介されました。
中止された技術デモの詳細が明らかに
ザ・バージは当初、プレイステーション・スタジオズの先進技術グループによって作成された内部研究ビデオの存在を報じました。記事公開後、ソニーは著作権管理会社MUSOを通じてビデオの削除を要求し、流出の信憑性を高めています。
ザ・バージが確認したデモンストレーションでは、プレイステーションのエンジニアリングディレクターであるシャーウィン・ラグベダジャルが、以下の特徴を持つAI駆動版アーロイと対話しました:
- OpenAIのWhisperによる音声認識
- GPT-4とLlama 3による会話型AI
- ソニーの Emotional Voice System を用いた音声合成
- Mockingbird技術による表情アニメーション
プロトタイプが示す可能性と限界
AIアーロイは感情のニュアンスに欠けたロボット的な台詞で応答しました。ホライゾンのストーリーラインに関する基本的な会話能力は示したものの、キャラクターの表情アニメーションは硬く不自然に見えました。
「これは可能性を探る初期段階の取り組みです」と、ラグベダジャルはプレゼンンテーションの中で述べています。「ゲリラ・ゲームズはこの内部プロトタイプ作成に協力してくれました」
業界全体で続くAI開発競争
ソニーは、マイクロソフトやEAのような競合他社と同様にAI応用の研究を進めていますが、実用化には課題が残っています:
| 企業 | AI Initiative |
|---|---|
| Microsoft | ゲームデザインコンセプトのためのMuse AI |
| Electronic Arts | コアAI実装戦略 |
| Capcom | 環境デザインのための生成AI |
プレイステーション・プロダクションズの責任者アサド・キジルバシュは最近、若年層のゲーマーにとってのAIの重要性を強調しました:「Z世代とアルファ世代は、NPCがプレイヤーの行動に動的に反応するパーソナライズされた体験を求めています」
倫理的疑問が残る
ゲーーミングコミュニティでは、以下のような事例を受けてAI実装に関する議論が続いています:
- Keywords Studiosの全AIゲーム実験の失敗
- アクティビジョンのAI生成コール オブ デューティ資材に対する反発
- AI導入の中での業界規模のレイオフの継続
ソニーはこの技術を商業的に実装する計画については確認しておらず、現行のプレイステーション5の性能限界により統合は困難との見解を示しています。
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