
Sony Testa Tecnologia de NPCs Guiada por IA com a Protagonista de Horizon
Uma demonstração interna vazada sugere que a Sony PlayStation está desenvolvendo personagens de jogos alimentados por IA. A showcase tecnológica apresentou Aloy da série Horizon conversando com desenvolvedores usando sistemas de IA generativa.
Detalhes Surgem Sobre Demo Tecnológica Cancelada
O The Verge reportou originalmente sobre a existência de um vídeo de pesquisa interna criado pelo grupo de tecnologia avançada da PlayStation Studios. Após a publicação, a Sony removeu o vídeo através da empresa de aplicação de direitos autorais MUSO, dando credibilidade à autenticidade do vazamento.
Na demonstração vista pelo The Verge, o diretor de engenharia da PlayStation, Sharwin Raghoebardajal, interagiu com uma versão de Aloy alimentada por IA contendo:
- Reconhecimento de voz via Whisper da OpenAI
- IA conversacional alimentada por GPT-4 e Llama 3
- Voz sintetizada usando o Sistema de Voz Emocional da Sony
- Animação facial através da tecnologia Mockingbird
Projeto Mostra Potencial e Limitações
A Aloy com IA respondeu com diálogos de som robótico, carecendo de nuance emocional. Embora demonstrasse habilidades conversacionais básicas sobre a história de Horizon, as animações faciais do personagem pareciam rígidas e não naturais.
"Isto representa uma exploração inicial do que pode ser possível," notou Raghoebardajal durante a apresentação. "A Guerrilla Games colaborou connosco para criar este protótipo interno."
Corrida Armamentista de IA na Indústria Continua
A Sony junta-se a concorrentes como a Microsoft e a EA na investigação de aplicações de IA, embora os desafios de implementação permaneçam:
| Empresa | Iniciativa de IA |
|---|---|
| Microsoft | Muse IA para conceitos de design de jogos |
| Electronic Arts | Estratégia de implementação de IA central |
| Capcom | IA generativa para design de ambientes |
O chefe da PlayStation Productions, Asad Qizilbash, enfatizou recentemente a importância da IA para jogadores mais jovens: "As audiências da Geração Z e Alpha exigem experiências personalizadas onde os NPCs respondem dinamicamente às ações do jogador."
Questões Éticas Persistem
A comunidade de jogos continua a debater a implementação de IA após:
- Experiência falhada de jogo totalmente com IA da Keywords Studios
- Reação negativa contra os assets gerados por IA da Call of Duty da Activision
- Demissões contínuas na indústria em meio à adoção de IA
A Sony não confirmou planos para implementar esta tecnologia comercialmente, observando que as limitações atuais do PlayStation 5 tornariam a integração desafiadora.
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