Sony hat aufregende Neuigkeiten für Spieler mit der Ankündigung eines neuen PlayStation Studio, TeamLFG und einem Teaser seines Debütspiels. In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag von PlayStation hat Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, bekannt, dass TeamLFG bei Bungie, den Entwicklern hinter Destiny und Marathon, gegründet wurde und derzeit an einem mit Spannung erwarteten Inkubationsprojekt arbeitet.
Der Name des Studios, TeamLFG, steht für "Such -Such -Group" und spiegelt seinen Fokus auf soziale Spiele wider. Ihr erstes Spiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das Elemente von Kampfspielen, Plattfordern, Mobas, Life Sims und sogar "Frog-Typ-Spielen" kombiniert. Das Spiel spielt in einer unbeschwerten, komödiantischen Welt in einem neuen, mythischen, naturwissenschaftlichen Universum.
"Wir sind von der Mission angetrieben, Spiele zu schaffen, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden", erklärte Teamlfg. Sie wollen ein Gefühl der Aufregung und Kameradschaft unter den Spielern fördern und sie ermutigen, sich mit Teamkollegen anzumelden und sich miteinander zu verbinden. Das Studio betont die Schaffung unvergesslicher Momente und die Entwicklung von Mythen und Meme in der Spielgemeinschaft.
"Wir werden immersive Multiplayer -Welten durch Actionspiele angetrieben, die Spieler lern, spielen und meistern können", fügten sie hinzu. TeamLFG plant, die Community in den Entwicklungsprozess durch Early Access Playtests einzubeziehen und sich vor und nach dem Start des Spiels an das Feedback des Spielers anzupassen, um ein kontinuierliches Wachstum und Engagement sicherzustellen.
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Das Projekt von TeamLFG entstand im vergangenen Jahr aus Bungie inmitten bedeutender Entlassungen. Nach der Übernahme von Sony kämpfte Bungie darum, Finanzziele mit Destiny 2 zu erreichen, was zu den Entlassungen von ungefähr 100 Mitarbeitern im November 2023 führte. Eine anschließende Runde von Entlassungen im Jahr 2024 betroffene weitere 220 Personen oder 17% der Arbeitskräfte des Studios. In dieser Zeit wurde das Inkubationsprojekt ausgedrückt und angekündigt.
Im vergangenen Jahr lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony, um Verbesserungen von Destiny 2 zu drängen, was auf einen positiven Einfluss der Muttergesellschaft hinweist. Kürzlich hat Bungie seinen Extraktionsschützen Marathon voll vorgestellt und die zukünftige Roadmap für Destiny 2 beschrieben. Sie haben keine Pläne für Destiny 3 bestätigt und einen Destiny -Spinoff namens Payback abgesagt.