A Sony tem notícias emocionantes para os jogadores com o anúncio de um novo estúdio de PlayStation, Teamlfg, e um teaser de seu jogo de estréia. Em uma postagem recente do PlayStation Blog, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, revelou que o Teamlfg foi formado na Bungie, os desenvolvedores por trás de Destiny and Marathon, e atualmente está trabalhando em um projeto de incubação altamente antecipado.
O nome do estúdio, Teamlfg, significa 'Procurando grupo', refletindo seu foco nos jogos sociais. Seu primeiro jogo é descrito como um jogo de ação baseado em equipe que combina elementos de jogos de luta, plataformas, MOBAs, Life Sims e até "jogos do tipo sapo". O jogo se passa em um mundo cômico alegre e cômico dentro de um novo universo mítico e científico.
"Somos motivados por uma missão de criar jogos onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e pertencimento", afirmou o Teamlfg. Eles pretendem promover um senso de excitação e camaradagem entre os jogadores, incentivando -os a fazer login e se conectar com os colegas de equipe. O estúdio enfatiza a criação de momentos memoráveis e o desenvolvimento de mitos e memes na comunidade de jogos.
"Faremos mundos imersivos multiplayer impulsionados por jogos de ação que os jogadores podem aprender, jogar e meter por inúmeras horas", acrescentaram. O Teamlfg planeja envolver a comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso de acesso antecipado, mantendo -se adaptável ao feedback do jogador antes e após o lançamento do jogo para garantir um crescimento e engajamento contínuos.
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O projeto da Teamlfg surgiu da Bungie em meio a demissões significativas no ano passado. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou para cumprir metas financeiras com Destiny 2, levando a demissões de aproximadamente 100 funcionários em novembro de 2023. Uma rodada subsequente de demissões em 2024 afetou outras 220 pessoas, ou 17% da força de trabalho do estúdio, com 155 funcionários adicionais integrados a outras partes do entretenimento interativo da Sony. Foi durante esse período que o projeto de incubação foi girado e anunciado.
No ano passado, um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony ao pressionar por melhorias no Destiny 2, indicando uma influência positiva da empresa controladora. Recentemente, a Bungie revelou totalmente seu atirador de extração, Marathon, e delineou o futuro roteiro do Destiny 2. Eles não confirmaram planos para Destiny 3 e cancelaram um spinoff de Destiny chamado Payback.