Sony a des nouvelles passionnantes pour les joueurs avec l'annonce d'un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, et un teaser de son premier jeu. Dans un récent article de blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG était formé à Bungie, les développeurs de Destiny and Marathon, et travaille actuellement sur un projet d'incubation très attendu.
Le nom du studio, TeamLFG, signifie «à la recherche de groupe», reflétant son accent sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe qui mélange des éléments de jeux de combat, de plateformes, de mobas, de sims de vie et même de "jeux de type grenouille". Le jeu se déroule dans un monde comique léger dans un nouvel univers mythique et scientifique.
"Nous sommes motivés par une mission pour créer des jeux où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance", a déclaré TeamLFG. Ils visent à favoriser un sentiment d'excitation et de camaraderie parmi les joueurs, les encourageant à se connecter et à se connecter avec des coéquipiers. Le studio souligne la création de moments mémorables et le développement de mythes et de mèmes au sein de la communauté du jeu.
"Nous ferons des mondes multijoueurs immersifs propulsés par des jeux d'action que les joueurs peuvent apprendre, jouer et maîtriser pendant d'innombrables heures", ont-ils ajouté. TeamLFG prévoit d'impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé, restant adaptable aux commentaires des joueurs avant et après le lancement du jeu pour assurer une croissance et un engagement continu.
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Le projet de TeamLFG est sorti de Bungie au milieu des licenciements importants l'année dernière. Après l'acquisition de Sony, Bungie a eu du mal à atteindre les objectifs financiers avec Destiny 2, conduisant aux licenciements d'environ 100 employés en novembre 2023. Une série de licenciements ultérieurs en 2024 a affecté 220 autres personnes, ou 17% de la main-d'œuvre du studio, avec 155 autres employés supplémentaires intégrés dans d'autres parties du divertissement interactif de Sony. C'est au cours de cette période que le projet d'incubation a été décalé et a annoncé.
L'année dernière, un ancien avocat de Bungie a salué le rôle de Sony dans la poursuite des améliorations à Destiny 2, indiquant une influence positive de la société mère. Récemment, Bungie a pleinement dévoilé son tireur d'extraction, Marathon, et a décrit la future feuille de route pour Destiny 2. Ils n'ont confirmé aucun plan pour Destiny 3 et ont annulé un spin-off de Destiny appelé Payback.