Sony tiene noticias emocionantes para los jugadores con el anuncio de un nuevo estudio de PlayStation, TeamLFG y un teaser de su juego de debut. En una reciente publicación en el blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del grupo de negocios de Sony Interactive Entertainment, reveló que TeamLFG se formó en Bungie, los desarrolladores detrás de Destiny y Marathon, y actualmente está trabajando en un proyecto de incubación muy esperado.
El nombre del estudio, TeamLFG, significa 'buscar grupo', reflejando su enfoque en los juegos sociales. Su primer juego se describe como un juego de acción basado en el equipo que combina elementos de juegos de lucha, plataformas, Mobas, Life Sims e incluso "juegos de rana". El juego se desarrolla en un mundo alegre y cómico dentro de un nuevo universo científico y científico-fantasía.
"Estamos impulsados por la misión de crear juegos donde los jugadores pueden encontrar amistad, comunidad y pertenencia", declaró Teamlfg. Su objetivo es fomentar una sensación de emoción y camaradería entre los jugadores, alentándolos a iniciar sesión y conectarse con compañeros de equipo. El estudio enfatiza la creación de momentos memorables y el desarrollo de mitos y memes dentro de la comunidad del juego.
"Haremos mundos multijugador inmersivos impulsados por los juegos de acción que los jugadores pueden aprender, jugar y dominar durante innumerables horas", agregaron. TeamLFG planea involucrar a la comunidad en el proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso temprano, manteniéndose adaptable a los comentarios de los jugadores tanto antes como después del lanzamiento del juego para garantizar un crecimiento y compromiso continuos.
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El proyecto de TeamLFG surgió de Bungie en medio de despidos significativos el año pasado. Después de la adquisición de Sony, Bungie luchó para cumplir con los objetivos financieros con Destiny 2, lo que llevó a los despidos de aproximadamente 100 empleados en noviembre de 2023. Una ronda posterior de despidos en 2024 afectó a otras 220 personas, o el 17% de la fuerza laboral del estudio, con 155 empleados adicionales integrados en otras partes del entretenimiento interactivo de Sony. Fue durante este período que el proyecto de incubación fue escindido y anunciado.
El año pasado, un ex abogado de Bungie elogió el papel de Sony al impulsar las mejoras al Destiny 2, lo que indica una influencia positiva de la empresa matriz. Recientemente, Bungie presentó completamente su tirador de extracción, Marathon, y describió la futura hoja de ruta para Destiny 2. No han confirmado planes para Destiny 3 y han cancelado un spin -off de Destiny llamado Payback.