Warner Bros. storniert sein geplantes Wonder Woman -Spiel und schließt drei Studios: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Der Bloomberg -Reporter Jason Schreier brach die Nachricht über Bluesky, später in einer Erklärung an Kotaku bestätigt.
WB zitierte eine strategische Veränderung, die sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones als Grund für die Schließungen konzentrierte. In der Erklärung wurde die schwierige Entscheidung anerkannt, die Talente und Beiträge der betroffenen Teams gelobt und gleichzeitig eine Rückkehr zu Rentabilität und Wachstum bis 2025 betonte.
Die Stornierung des Wonder Woman -Spiels folgt früheren Berichten über Entwicklungsbeschwerden, einschließlich Neustarts und Veränderungen des Regisseurs Anfang 2024. Dies ist Teil eines breiteren Kampfes innerhalb der Gaming -Division von WB, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League und der Abschaltung von Multiversus . Der jüngste Abgang von langjährigen Spielen leitet David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf hervor, dass die Herausforderungen der Division.
Dieser Schritt wirkt sich erheblich auf die DC Universe -Gaming -Bemühungen von WB aus, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließungen stellen einen erheblichen Verlust für die Spielebranche dar. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist bekannt für sein Mittelerde: Shadow of Mordor und Shadow of War Games, das das Nemesis-System (patentiert von WB im Jahr 2021) Pionierarbeit leistete. Player First Games (etabliert 2019), verantwortlich für Multiversus , verzeichnete anfänglich Erfolg, blieb jedoch letztendlich unterdurchschnittlich. WB San Diego (ebenfalls 2019 gegründet) konzentrierte sich auf mobile, kostenlose Spiele.
Diese Abschaltungen stimmen leider mit einem breiteren Trend zu Entlassungen, Stornierungen und Studioschließungen in der Spielebranche in den letzten drei Jahren überein. Während 2023 und 2024 über 10.000 bzw. 14.000 Gameentwickler -Entlassungen waren, bleiben genaue Zahlen für 2025 aufgrund der verringerten Berichterstattung weniger klar.