華納兄弟公司(Warner Bros.彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在布魯斯基(Bluesky)上打破了這一消息,後來在向科塔庫(Kotaku)的一份聲明中確認。
WB引用了戰略轉變,重點關注哈利·波特,凡人Kombat,DC和《權力的遊戲》等關鍵特許經營權,這是關閉的原因。聲明承認了這一艱難的決定,稱讚受影響的團隊的才能和貢獻,同時強調到2025年重返盈利能力和增長。
《神奇女俠》遊戲的取消是在早期有關發展麻煩的報導之後,包括重新啟動和導演在2024年初發生變化。這是WB遊戲部門中更為廣泛的鬥爭的一部分,包括Rocksteady的裁員,自殺小隊的混合接待:殺死正義聯盟,司法聯賽和眾所周知的關閉。最近的長期比賽負責人戴維·哈達德(David Haddad)和有關潛在銷售的謠言進一步凸顯了該部門的挑戰。
此舉顯著影響了WB的DC Universe遊戲工作,特別是考慮到James Gunn和Peter Safran最近宣布第一個DCU視頻遊戲還有幾年之遙。
關閉代表了遊戲行業的重大損失。 Monolith Productions成立於1994年,並於2004年被WB收購,以其中世紀:Mordor的影子和戰爭影子的陰影而聞名,該遊戲率先獲得了仇恨制度(WB在2021年獲得專利)。球員第一場比賽(成立於2019年),負責多元宇宙,最初的成功,但最終表現不佳。 WB聖地亞哥(也成立於2019年)專注於免費遊戲。
不幸的是,這些關閉與過去三年中游戲行業的裁員,取消和工作室關閉的更廣泛趨勢是一致的。而2023年和2024年分別看到超過10,000和14,000款遊戲開發人員裁員,但由於報告的減少,2025年的精確數字尚不清楚。