Warner Bros. annule son jeu Wonder Woman prévu et ferme trois studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a annoncé la nouvelle de Bluesky, confirmée plus tard par WB dans une déclaration à Kotaku.
WB a cité un changement stratégique axé sur les franchises clés comme Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones comme raison des fermetures. La déclaration a reconnu la décision difficile, louant le talent et les contributions des équipes affectées tout en soulignant un retour à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
L'annulation du jeu Wonder Woman suit des rapports antérieurs sur les problèmes de développement, y compris les redémarrages et les changements de réalisateur au début de 2024. Cela fait partie d'une lutte plus large au sein de la division des jeux de WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle mettent davantage soulignent les défis de la division.
Cette décision a un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
Les fermetures représentent une perte importante pour l'industrie des jeux. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est connue pour son milieu de la Terre: Shadow of Mordor et Shadow of War Games, qui a lancé le système Nemesis (breveté par WB en 2021). Player First Games (établi 2019), responsable de Multiversus , a connu un succès initial mais finalement sous-performé. WB San Diego (également établi 2019) a été axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures sont malheureusement conformes à une tendance plus large des licenciements, des annulations et des fermetures de studios dans l'industrie des jeux au cours des trois dernières années. Alors que 2023 et 2024 ont connu plus de 10 000 et 14 000 licenciements de développeurs de jeux respectivement, les chiffres précis pour 2025 restent moins clairs en raison d'une diminution des rapports.