ワーナーブラザーズは、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖しています。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュレイアーはブルースキーのニュースを破り、後にコタクへの声明でWBによって確認されました。
WBは、閉鎖の理由として、ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトを引用しました。声明は、2025年までに収益性と成長への復帰を強調しながら、影響を受けたチームの才能と貢献を称賛し、困難な決定を認めました。
ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、2024年初頭の再起動やディレクターの変更を含む開発の問題に関する以前の報告に続きます。これは、ロックステーディーでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:キルジャスティスリーグ、多倍の閉鎖など、WBのゲーム部門内のより広範な闘争の一部です。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、潜在的な売却の噂が部門の課題をさらに強調しています。
この動きは、特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考えると、WBのDCユニバースゲームの取り組みに大きな影響を与えます。
閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を表しています。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、その中国:Shadow of MordorとShadow of War Gamesで知られています。 Multiversusを担当するPlayer First Games(確立された2019年)は、最初の成功を見ましたが、最終的にはパフォーマンスが低くなりました。 WBサンディエゴ(2019年も設立)は、モバイルで無料でプレイできるゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、残念ながら、過去3年間のゲーム業界でのレイオフ、キャンセル、スタジオの閉鎖のより広範な傾向と一致しています。 2023年と2024年にはそれぞれ10,000を超えるゲーム開発者のレイオフが見られましたが、2025年の正確な数値は、報告の減少により明確ではありません。